James Bond 007: Quantum of Solace

James Bond 007: Quantum of Solace

007: Quantum of Solace ist ein James Bond-Videospiel, das auf den Filmen Casino Royale und Quantum of Solace basiert. Mehrere verschiedene Versionen des Spiels wurden für sieben Plattformen veröffentlicht, wobei die PlayStation 3, Xbox 360, Wii und PC als Ego-Shooter und die PlayStation 2 und Nintendo DS als Third-Person-Shooter konzipiert sind. Es wird von der Call of Duty 4 Spiel-Engine angetrieben. Das Spielprinzip von Quantum of Solace ist das eines First-Person-Shooters. Im Laufe des Spiels wechselt die Ansicht jedoch in die Third-Person-Perspektive, um zu betonen, dass der Spieler in der Rolle von James Bond spielt. Diese Third-Person-Ansicht wird unter anderem mit einem Deckungssystem und Quick-Time-Events genutzt. Ein Beispiel dafür ist die Verfolgung von Mollaka in einem Level, das der Verfolgungsjagd auf der Baustelle am Anfang des Films Casino Royale nachempfunden ist.

Story

Bond trifft Vesper Lynd, eine Buchhalterin des Finanzministeriums, auf dem Weg nach Montenegro. Nach ihrem Treffen kämpft Bond gegen Dealer einer im Zug verteilten Drogenorganisation und tötet den Boss, der zum Casino Royale-Spiel von Le Chiffre eingeladen war, und ersetzt ihn im Spiel (ein bemerkenswerter Unterschied zum Film). Nach dem Kampf kommt Bond in Montenegro an, wo er sich Le Chiffre gegenübersieht. Nachdem er Le Chiffre im Pokerspiel besiegt hat, wird Vesper entführt. Bond verfolgt die Entführer, verunglückt aber mit seinem Auto und wird als Geisel genommen. Er entkommt und kämpft sich durch Le Chiffres Kahn, um Vesper zu retten. Es gelingt ihm zwar, aber Bond und Vesper werden von Le Chiffres Leibwächtern wieder gefangen genommen. Als sie dem Tod nahe sind, werden sie gerettet, als Mr. White Le Chiffre für seine jüngsten Taten tötet und Bond und Vesper am Leben lässt.