I Wanna Be The Guy

I Wanna Be The Guy

I Wanna Be the Guy: The Movie: The Game ist ein 2D-Plattform-Indie-Freeware-Videospiel, das vom unabhängigen Entwickler Michael "Kayin" O'Reilly für Microsoft Windows mit Multimedia Fusion 2 entwickelt hat. Das Spiel wurde erstmals im Oktober 2007 veröffentlicht und befindet sich nicht mehr in aktiver Entwicklung, obwohl es als Beta-Version gelistet ist. Der Quellcode für das Spiel wurde jedoch im November 2011 von Kayin veröffentlicht. IWBTG ist vor allem für seinen Schwierigkeitsgrad bekannt. Der größte Teil der Landschaft ist speziell darauf ausgelegt, den Spielercharakter zu töten. Neben einer Reihe erkennbarer Gefahren wie Stacheln und Gruben gibt es auch viele weniger offensichtliche Bedrohungen, von denen die meisten ohne Vorkenntnisse oder Ausprobieren kaum zu umgehen sind.

Story

I Wanna Be The Guy: The Movie: Das Spiel ist ein sardonischer Liebesbrief an die goldenen Zeiten der frühen amerikanischen Videospiele, verpackt als nervenzerfetzendes, schwieriges Plattform-Abenteuer. Die Spieler/innen schlüpfen in die Rolle von The Kid, einem jugendlichen, Megaman-ähnlichen Protagonisten, der sich auf den Weg macht, The Guy zu werden. Die undurchschaubare Handlung ist jedoch nur ein Vehikel für eine Vielzahl einfallsreicher, gut durchdachter und frustrierender Jump-and-Shoot-Herausforderungen, die eine Hommage an viele der Spiele sind, die du als Kind geliebt hast. Der stets zerbrechliche Kid explodiert bei der kleinsten Berührung mit den vielen Hindernissen des Spiels in einem Schauer aus roten Pixeln, von traditionellen Stacheln und bodenlosen Gruben bis hin zu eher unkonventionellen Killern wie Pflanzen und Puzzleteilen. Mit einem Multirouten-Layout, das einem Metroidvania nicht unähnlich ist, bietet das Spiel ein gewisses Maß an tödlicher Erkundung, ohne dass diese fremden Upgrades das Leben leichter machen sollen. Dank einer variablen Schwierigkeitseinstellung, bei der die Anzahl der Speicherpunkte von häufig bis gar nicht vorhanden variiert werden kann, haben die Spieler/innen die Wahl, wie schnell sie sterben wollen. IWBTG steht allen Spielern offen; Kenntnisse der Videospielgeschichte sind optional und helfen vielleicht nicht gegen die oft ironischen und immer sadistischen Todesfallen, die es hier gibt. Und so bleibt die Frage an dich... Hast DU das Zeug dazu, The Guy zu sein?