Hollowbody
Eine Tech-Noir-Survival-Horror-Kurzgeschichte, die im urbanen Verfall einer längst verlassenen britischen Stadt spielt. Das ist die größte Angst eines Shippers. Du befindest dich in der Sperrzone, zwanzig Meilen von Tod und Verfall, abgeriegelt durch die hoch aufragenden, erstickenden Mauern, die nach dem Zusammenbruch errichtet wurden. Du spielst Mica, eine nicht lizenzierte Schwarzmarkt-Shipperin, die nichts unversucht lässt, um ihren verschwundenen Partner zu finden. Allein, gestrandet und mit begrenzten Ressourcen musst du dir einen Weg durch die Zone bahnen, Umwelträtsel lösen, Ressourcen verwalten und um dein Leben kämpfen, während du versuchst, einen Weg zu finden, um über die Mauer zu entkommen.
Story
Es ist 12 Tage her, dass Sascha gegangen ist. Ihr habt darüber gesprochen, gestritten und sogar darüber gelacht. Jeder, der bei klarem Verstand war, wusste, dass es ein Todeswunsch war, dorthin zu gehen, eine Reise in eine Sackgasse. Aber Sasha ließ sich nicht so leicht einschüchtern, sie wollte Antworten und es gab nur einen Ort, an dem diese Antworten wahr waren. Ihr Entschluss stand bereits fest, du hast nur nicht erwartet, dass sie ihn ohne dich fassen würde. Zwölf schlaflose Nächte später erhältst du endlich den Anruf. Das Finanzamt hat jemanden gefunden, einen Anzugträger aus dem Grenzschutz, der sich auf die Schnelle ein paar Extrapunkte verdienen will. Er kann dir ein Zeitfenster von zwei Stunden verschaffen, um in die Zone zu fliegen, Sasha zu finden und von dort abzuhauen. Du machst dich auf den Weg durch die Sperrzone, aber irgendetwas stimmt nicht. Das Navi dreht sich im Kreis und du verlierst an Höhe. Ehe du dich versiehst, füllt ein blendendes Weiß den Himmel. Das Armaturenbrett wird dunkel und dein Schwebeflug fällt wie ein Bleiballon aus der Luft und knallt auf die gepflasterten Straßen unter dir. Du wachst durch den beißenden Geruch eines elektrischen Feuers auf und der Regen prasselt auf die rissige Windschutzscheibe. Du bist umgeben von den zerbröckelnden Überresten der Häuser, die du einst für dein Zuhause gehalten hast. Du musst einen Weg nach draußen finden. Ruf die Evakuierung an, klettere die Wände hoch. Irgendwas. irgendetwas. Überlebe.