Hidden Dragon: Legend

Hidden Dragon: Legend

Hidden Dragon: Legend, das auf der Unreal Engine 4 basiert, ist ein in China entwickelter Indie-Titel, der die Spieler/innen ins kaiserliche China versetzt. "HIDDEN DRAGON LEGEND spielt im alten China und fordert die Spieler/innen heraus, gegen wilde Feinde zu kämpfen, Hindernissen und Feinden akrobatisch auszuweichen, ihren Charakter durch einen tiefgründigen, RPG-ähnlichen Skilltree zu entwickeln und in der Hitze des Gefechts Rätsel zu lösen. Die Spieler/innen setzen all ihre Fähigkeiten ein, während sie sich in Hack-and-Slash-Kämpfe stürzen und atemberaubende Kombos entfesseln. Um im Spiel erfolgreich zu sein, müssen sich die Spieler/innen ihren Weg durch harte Gegner, mächtige Bosse und Rätsel im Metroidvania-Stil bahnen, während sie ihren Kämpfer mit Hilfe eines umfangreichen Fertigkeitenbaums für ihren bevorzugten Stil aufbauen und anpassen. In der Spielwelt wetteifern konkurrierende Fraktionen darum, ein mächtiges Objekt namens Drachenkessel zu erhalten, das unmenschliche Kräfte auf Kosten von Verstand und Vernunft verleiht. Als der Spielercharakter herausfindet, dass er von einer dunklen Fraktion in den Bann des Drachenkessels gezogen wurde, der ihn zu einer bloßen Marionette macht, die zum Töten gezwungen wird, macht er sich auf, um die Rechnung zu begleichen."