Hidden & Dangerous 2

Hidden & Dangerous 2

Hidden and Dangerous 2 konzentriert sich wie sein Vorgänger auf den britischen Special Air Service während des Zweiten Weltkriegs. Es folgt dem gleichen Konzept wie der ursprüngliche taktische Ego-/Drittperson-Shooter. Die LS3D-Engine des Spiels wurde von dem Spiel Mafia verwendet. Gameplay-Elemente wie die Sprachbefehle, die Plan- oder Echtzeit-Kartensteuerung, die Fahrzeugnutzung, die Auswahl der Ausrüstung und die First-Person-Mechanik wurden gegenüber dem Original deutlich verbessert. Die Möglichkeit, Kriegsgefangene zu nehmen, erweiterte die Stealth-Optionen für den Spieler, zu denen auch die Aneignung von gegnerischen Uniformen gehört. Zu den Missionsarten gehören Spionage, Sabotage, Suchen und Zerstören, Stadtbefreiung, Gefangenenbefreiung, Beschaffung von feindlichen Offizieren und Dokumenten, Partisanenhilfe und Attentate. Zu den verschiedenen Schauplätzen gehören Norwegen, Libyen, ein norwegischer Fjord, Birma, Österreich, Frankreich und die Tschechoslowakei. Das Erweiterungspaket Sabre Squadron fügt Missionen in Frankreich, Libyen und Sizilien hinzu. Einige der Missionen sind echten SAS-Einsätzen nachempfunden. Der größte Teil des Spiels nimmt sich jedoch die Freiheit, die historische Zeit und den Ort der SAS-Operationen nachzustellen.[6] Die Missionen basieren auf einem Sandbox-Gameplay, bei dem sich die Spieler/innen frei auf der Karte bewegen und Ziele verfolgen können, die sie in der Regel nach eigenem Ermessen und in beliebiger Reihenfolge erreichen. Eine Echtzeitstrategie-Mechanik ermöglicht es den Spielern außerdem, die Ereignisse für aufeinanderfolgende taktische Manöver oder durch Echtzeit-Overhead-Kommandos zu steuern.