Hi-Octane

Hi-Octane

Hi-Octane ist ein Renn- und Fahrzeugkampf-Videospiel, das 1995 für den PC, die PlayStation und den Sega Saturn veröffentlicht wurde. Es wurde von Bullfrog entwickelt und basiert auf dem Code ihres früheren Spiels Magic Carpet. Es zeichnet sich unter den Rennspielen durch seine weiten und offenen Strecken und die daraus resultierende Freiheit für den Spieler aus, aber auch durch seine übermäßige Geschwindigkeit. Auf dem Markt hatte es aufgrund thematischer Ähnlichkeiten mit dem besser aufgenommenen Wipeout von Psygnosis einen schweren Stand und die Allgemeinheit seiner Grafik-Engine sorgte für eine sehr geringe Tiefenwirkung im Vergleich zu modernen Rennspielen. Es wird gemunkelt, dass Hi-Octane als etwas begann, das einige Bullfrog-Programmierer in ihrer Freizeit programmierten und dann beschlossen, das Spiel zu verbessern und es unter der Schirmherrschaft von Electronic Arts zu vermarkten. Eine andere Version der Legende lautet: EA setzte Bullfrog unter Druck, Dungeon Keeper oder Magic Carpet 2 zu veröffentlichen - aber sie waren nicht in der Lage dazu. Also brachten sie Hi-Octane heraus, ein schnell gemachtes Spiel. In einem Gamasutra-Artikel wurde erwähnt, dass "das PC- und Saturn-Rennspiel Hi-Octane in nur acht Wochen mit der Magic Carpet-Engine entwickelt wurde, um "ein Quartal zu füllen, das nicht genug Einnahmen hatte".