Harvester

Harvester

Das Spiel wird über ein Point-and-Click-Interface gespielt. Die Spieler/innen müssen verschiedene Orte in der fiktiven Stadt Harvest besuchen, was über eine Übersichtskarte möglich ist. Indem du mit verschiedenen Stadtbewohnern sprichst und auf spezielle "Hotspots" klickst, erfährst du Informationen und sammelst Gegenstände, die die Geschichte und den Spielverlauf voranbringen. Harvester bietet auch ein Kampfsystem, bei dem die Spieler/innen andere Charaktere angreifen können, indem sie eine Waffe auswählen und dann auf das Ziel klicken. Sowohl das Ziel als auch die Spielfigur haben nur eine begrenzte Menge an Lebenspunkten zur Verfügung, so dass entweder der Spieler oder das Ziel sterben kann. Die Spieler/innen können wählen, ob sie im Spiel vorankommen wollen, indem sie Rätsel lösen oder einen der nicht spielbaren Charaktere töten.

Story

In dem Spiel geht es um Steve, der 1953 mit einem Fall von Amnesie in einer seltsamen Stadt namens Harvest aufwacht. Er kann sich an nichts aus seiner Vergangenheit erinnern und als er den Leuten, die behaupten, seine Familie zu sein, sowie den Stadtbewohnern davon erzählt, sagen sie ihm alle, was für ein Witzbold er ist. Alle Stadtbewohner sind extrem exzentrisch und viele scheinen eher eine Satire oder ein Klischee zu sein als echte Menschen. Sie alle betonen Steve immer wieder, dass er der Loge beitreten soll. Das ist ein großes Gebäude im Zentrum der Stadt, das als Hauptquartier des Ordens des Erntemonds dient. Steve besucht den Sergeant at Arms in der Loge, der ihm sagt, dass alle seine Fragen in dem Gebäude beantwortet werden. Um hineinzukommen, muss er erst dem Orden des Erntemonds beitreten. Doch dafür muss er eine Reihe von Aufgaben erfüllen, die von einfachem Vandalismus bis hin zu Brandstiftung reichen, um aufgenommen zu werden.