Halo 2600

Halo 2600 ist ein Action-Adventure-Videospiel, das für die Atari 2600 Videospielkonsole entwickelt wurde und von der Halo-Videospielreihe inspiriert ist. Halo 2600 wurde von Ed Fries geschrieben, dem ehemaligen Vizepräsidenten für Game Publishing bei Microsoft, der an der Übernahme der Halo-Entwickler Bungie Studios durch Microsoft beteiligt war. Fries beschloss, eine Version von Halo für den Atari 2600 zu entwickeln, nachdem er durch das Buch Racing the Beam: The Atari Video Computer System von Ian Bogost und Nick Montfort inspiriert wurde. Der Atari 2600 hatte einen so begrenzten Arbeitsspeicher von nur 128 Byte, dass es schwierig war, den Master Chief zu zeichnen und ein Spiel mit anderen Charakteren zu entwickeln. Fries sagte später, dass die Entwicklung des Spiels ihn gelehrt hat, dass Einschränkungen manchmal die Kreativität beflügeln.