GunBound

GunBound

GunBound ist ein rundenbasiertes Artilleriespiel, das Eigenschaften von zweidimensionalen Spielen und Ballistik-Simulationen aufweist. In GunBound werden die Spieler/innen zwei gegnerischen Teams zugeteilt, die sich abwechselnd mit Fahrzeugen, die in GunBound "Mobiles" genannt werden, beschießen. Jedes Mobil hat drei einzigartige Waffen, die mit "1", "2" und "SS" (Special Shot) bezeichnet werden. Faktoren wie die Beschaffenheit des Geländes, Windströmungen und Elementarphänomene zwingen die Spieler/innen dazu, ihre Ziel- und Flugbahneinstellungen ständig zu ändern und gleichzeitig ihre Strategie zu überdenken. GunBound verfügt außerdem über ein "Verzögerungs"-Zugsystem, das durch das Mobile, die Waffe und/oder den Gegenstand, den der Spieler benutzt, beeinflusst wird - der Einsatz von Gegenständen oder das Abwarten von Aktionen führt zu einer längeren Wartezeit bis zum nächsten Zug.