Guitar Hero: Metallica

Guitar Hero: Metallica

Guitar Hero: Metallica ist ein Musik-Rhythmus-Spiel, das von Neversoft entwickelt, von Activision veröffentlicht und von RedOctane vertrieben wird. Das Spiel wurde in Nordamerika am 29. März 2009 für die PlayStation 3, Wii und Xbox 360 und am 14. April 2009 für die PlayStation 2 veröffentlicht, in Australien und Europa im Mai 2009. Guitar Hero: Metallica ist nach Guitar Hero: Aerosmith das zweite Spiel der Guitar Hero-Reihe, das sich auf die Karriere und die Songs einer Band konzentriert. Das Spiel basiert auf Guitar Hero World Tour, mit Unterstützung für Lead- und Bassgitarre, Schlagzeug und Gesang. Das Spiel verfügt über viele der gleichen Funktionen wie World Tour, darunter Einzelspieler- und Bandkarrieremodi, Online-Wettbewerbsmodi und die Möglichkeit, Songs über "GHTunes" zu erstellen und zu teilen. Zusätzlich zu den normalen Schwierigkeitsgraden von Guitar Hero World Tour bietet Guitar Hero: Metallica einen "Expert+"-Schwierigkeitsgrad für das Schlagzeug, bei dem ein zweites Bassdrum-Pedal verwendet werden kann, um den Schlagzeugstil von Metallicas Lars Ulrich nachzuspielen. Das Spiel enthält 28 Master-Aufnahmen aus der gesamten Karriere von Metallica und weitere 21 Songs, die von den Mitgliedern von Metallica ausgewählt wurden. Die Band hat für das Spiel umfangreiche Motion Capture-Aufnahmen für ihre Avatare und Auftritte im Spiel gemacht. Das Spiel enthält verschiedene Extras wie Videos hinter den Kulissen der Motion-Capture-Sessions, Tour- und Konzertvideos der Band und Pop-Up-Video-ähnliche Fakten zu vielen Songs auf der Spiel-Disc. Guitar Hero: Metallica erhielt positive Kritiken und wurde von den Kritikern als eine starke Hommage an die Band und Neversofts bisher beste Arbeit an der Guitar Hero-Serie bezeichnet. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wurde gelobt, da er für Spieler/innen aller Spielstärken angenehmer war als der des schwierigeren Guitar Hero III: Legends of Rock. Kritiker/innen bemängelten das Fehlen zusätzlicher herunterladbarer Inhalte, abgesehen von den bereits vorhandenen Death Magnetic-Songs, die cartoonartige Storyline des Karrieremodus und den Gesamtwert des Spiels als einige der negativen Aspekte.