Global Gladiators

Global Gladiators

Global Gladiators (auch bekannt als Mick and Mack: Global Gladiators) ist ein Plattformspiel von Virgin Interactive aus dem Jahr 1992. Ursprünglich wurde es von David Perry (der zu dieser Zeit bereits in die Vereinigten Staaten gezogen war und im neu gegründeten Entwicklungsstudio Virgin Games USA arbeitete) für den Mega Drive/Genesis programmiert und schließlich von anderen Virgin Interactive-Teams in Europa (mit Hilfe von Graftgold und Krisalis Software) auf das Sega Master System, den Sega Game Gear und den Commodore Amiga portiert. Eine Portierung für den Super Nintendo war ebenfalls in Entwicklung, wurde aber aus unbekannten Gründen nie fertiggestellt, obwohl ein Prototyp im Internet existiert. Das Spiel basiert lose auf der Fastfood-Kette McDonald's und hat eine starke umweltpolitische Botschaft. Eine Game Boy-Portierung des Titels wurde ebenfalls vollständig entwickelt (von Damian Stones von Climax), wurde aber aus den gleichen rechtlichen Gründen wie die Super Nintendo-Portierung nie veröffentlicht. Im Einzelspielermodus steuert der Spieler Mick oder Mack durch vier Welten: Slime World, Mystical Forest, Toxi-town und Arctic World. Jede Welt hat mehrere Unterabschnitte, in denen die Spielfigur eine bestimmte Anzahl von goldenen Bögen sammeln muss, um weiterzukommen. Dabei werden sie von Ronald McDonald angeleitet, der am Anfang und am Ende des Spiels auftaucht. Die Charaktere sind mit einer Super Soaker-ähnlichen Waffe bewaffnet, die klebrige Geschosse verschießt. Die Spiel-Engine ist die gleiche, die auch in anderen Virgin Interactive-Spielen wie Cool Spot und Disneys Aladdin verwendet wurde, denn alle diese Spiele (Mega Drive/Genesis-Versionen) wurden von David Perrys Programmierteam entwickelt, das später zu Shiny Entertainment wurde.