Ghostbusters II

Ghostbusters II

Die Veröffentlichung von „Ghostbusters II“ für DOS, basierend auf dem gleichnamigen Film.

Story

Die Ghostbusters sind zurück – in dieser Fortsetzung, die auf dem zweiten Film der Reihe basiert. Es ist schon fünf Jahre her, seit die Ghostbusters den 30-stöckigen Marshmallow-Riesen in der Innenstadt von Manhattan geröstet haben. Die Ghostbusters stellten der Stadt eine riesige Rechnung, und die Stadt schickte eine noch höhere Rechnung für den Schaden zurück. Beide meldeten Insolvenz an, und die mittlerweile pensionierten Ghostbusters haben ihr Leben weitergelebt. Unbemerkt von den ehemaligen Ghostbusters hat sich unter der Stadt ein Fluss aus Schleim angesammelt, der sich von der negativen Energie der New Yorker Einwohner nährt. Unterdessen ist ein neuer Bewohner des Kunstmuseums eingetroffen – ein 300 Jahre altes Gemälde von Vigo dem Karpaten und seiner unsterblichen Seele –, der darauf wartet, entkommen zu können, und darauf brennt, den herannahenden Schleim als Fluchtweg zu nutzen. Das Spiel beginnt mit dem Prozess gegen die Ghostbusters, während entflohene Geister im Gerichtssaal Chaos anrichten. Es kommt zu einem Kampf, und der Spieler muss versuchen, den fliegenden Geist in einer Side-Scrolling-Umgebung zu vernichten, während er dem vom Geist geworfenen Ektoplasma ausweicht. Sieg oder Niederlage in diesem Kampf sowie in zukünftigen Kämpfen gegen Geister werden am Ende des Kampfes in einem Zeitungsleitartikel zusammengefasst. Nach dem Kampf im Gerichtssaal beginnt das Hauptspiel im Büro der Ghostbusters. Hier wählst du verschiedene Aktivitäten aus, zum Beispiel: Geld verdienen, indem du Notrufe annimmst, um Geister zu jagen, Schleim aus der Kanalisation sammeln, den Schleim testen (sofern er erfolgreich aus der Kanalisation gesammelt wurde) und den Dienstplan überprüfen.