Front Mission 4

Front Mission 4

Im Jahr 2096 bilden die Wanzer ("Walking Tanks" Mecha) das Rückgrat vieler Streitkräfte. Die Europäische Gemeinschaft genießt eine Zeit relativen Friedens, als sie von plötzlichen Angriffen auf deutsche Stützpunkte durch eine mysteriöse Macht überrascht wird. Um die Sache zu untersuchen, wird beschlossen, das EC Armor Tactics Research Corps, auch bekannt als "Durandal", zu entsenden. Elsa, eine junge Rekrutin der Durandal, wird bald in eine internationale Verschwörung verwickelt. Währenddessen versucht die Nation Venezuela, sich von den Vereinigten Kontinentalstaaten (UCS) abzuspalten. Die UCS-Truppen werden entsandt, um die Ordnung wiederherzustellen und Gouverneur Diaz zu beseitigen. Während einer Routinepatrouille werden Sgt. Darril und seine Patrouille Zeuge, wie ein Frachtflugzeug abgeschossen wird. Als sie der Sache nachgehen wollen, stellen sie fest, dass es sich um ein Flugzeug mit einem Teil von Diaz' Gold handelt. Für demoralisierte UCS-Soldaten wie Darril riecht das nach einer Chance... Front Mission 4 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem die Handlung zwischen zwei verschiedenen Einsatzgebieten wechselt: Elsa und Darril. Du steuerst die Streitkräfte der beiden Charaktere und die Geschichte schreitet gleichzeitig voran. Die meisten Kämpfe finden auf einer Übersichtskarte statt, die in eine Spielerphase und eine Feindphase unterteilt ist. Normalerweise kann sich ein Wanzer einmal bewegen und seine verbleibenden Aktionspunkte (AP) nutzen, um auf den Feind zu schießen oder eine Fähigkeit einzusetzen. Wer im Kampf erfolgreich ist, erhält Erfahrungspunkte, die er gegen neue Fähigkeiten wie Schnellfeuer oder Ausweichboni eintauschen kann. Jeder Charakter hat ein bestimmtes Limit an Fertigkeitsplätzen, die durch Fähigkeiten unterschiedlich aufgefüllt werden. Obwohl jeder Charakter zu Beginn eine Vorliebe für Fähigkeiten hat, gibt es keine Begrenzung für die Fähigkeiten, die jeder Pilot erlernen kann. Geld, das du auf der Karte findest (zusammen mit Gegenständen) oder nach einem erfolgreichen Kampf verdienst, kannst du verwenden, um Wanzer aufzurüsten und neue Waffen zu kaufen.

Story

Die Geschichte von Front Mission 4 spielt im Jahr 2096 in Venezuela und Europa. Seit der Enthüllung der wahren Ursachen des 2. Huffman-Konflikts im Jahr 2092 wurde die Welt misstrauisch gegenüber der Republik Zaftra. Zaftra begann, ausländische Investitionen zu verlieren und viele Unternehmen zogen sich aus der Union zurück, was zu großen wirtschaftlichen Verlusten führte. Supermächte wie die Vereinigten Staaten des Neuen Kontinents (USN) lehnten die Angebote der Union ab, ihre natürlichen Ressourcen zu importieren, die die Hauptantriebskraft ihrer Wirtschaft waren. Angesichts der scheiternden Wirtschaft und des wachsenden Misstrauens der Weltgemeinschaft löste die Republik Zaftra die Organisation für Friedensvermittlung (PMO) im Jahr 2094 auf. In der Zwischenzeit führte die Entdeckung von Bodenschätzen in Polen dazu, dass die Europäische Gemeinschaft (EG) die Einfuhr von Rohstoffen aus Zaftra einstellte. Daraufhin begannen die Bürgerinnen und Bürger Zaftras auf der Suche nach Arbeit in andere Länder auszuwandern. Im Jahr 2096 rückt die Republik Zaftra wieder ins Rampenlicht, nachdem ein mysteriöser Blitzkrieg der EG-Militärbasen Europa in eine drohende Rohstoffkrise stürzt. Anderswo auf der Welt erklärt Venezuela plötzlich die Unabhängigkeit von der USN.