Final Fantasy III

Final Fantasy III

Final Fantasy VI ist der sechste Hauptteil der Final-Fantasy-Reihe, entwickelt und veröffentlicht von Square. Es war der letzte Titel der Reihe mit zweidimensionaler Grafik und die erste Geschichte, in der es nicht um Kristalle ging. Das Spiel bietet den Spielern bis zu vierzehn spielbare Charaktere – die größte Besetzung der Serie – und verfügt über das pseudo-rundenbasierte Menü-Befehlssystem „Active Time Battle“. Eine Gruppe kann aus bis zu vier Charakteren bestehen, allerdings erfordern einige Ereignisse, dass der Spieler drei verschiedene Gruppen mit jeweils bis zu vier Charakteren zusammenstellt und zwischen ihnen wechselt. Jeder Charakter verfügt über eine einzigartige Kommandofähigkeit, wie zum Beispiel Terras „Trance“, Lockes „Steal“, Edgars „Tools“ oder Sabins „Blitz“, und kann außerdem Zaubersprüche erlernen, indem er in Kämpfen mit einem Magicite ausgerüstet AP sammelt. Der seltene „Desperation Attack“ jedes Charakters wird zufällig ausgelöst, wenn der Befehl „Attack“ bei kritischem Gesundheitszustand verwendet wird.

Story

In einem abgelegenen Dorf in Ur wurden vier Waisenjungen von dem Priester Topapa aufgezogen. Eines Tages versank der Kristall des Windes, der von den Menschen in Ur bewacht wurde, tief in der Erde. Die vier Jungen beschlossen, ihn von dort zu holen und stiegen in eine unterirdische Höhle hinab. Doch als sie den Kristall fanden, sprach er zu ihnen und aus seinen Worten verstanden sie, dass sie für eine viel wichtigere und weltumfassende Mission auserwählt waren...

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