Fighter's History

Fighter's History

Fighter's History ist ein Arcade-Kampfspiel aus dem Jahr 1993, das von Data East entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel der Fighter's History-Serie. Die wichtigste Besonderheit von Fighter's History ist das Schwachpunktsystem, mit dem der Spieler einen Gegner vorübergehend betäuben kann, indem er wiederholt auf seinen Schwachpunkt trifft. Fighter's History wurde durch eine Klage von Capcom gegen Data East bekannt, die behaupteten, das Spiel sei ihrem Hit Street Fighter II zu ähnlich und verletze somit ihr Urheberrecht. Der Fall wurde jedoch zu Gunsten von Data East entschieden, da das Gericht feststellte, dass es sich bei den kopierten Elementen um Szenen a faire handelte, also um Elemente, die für die Darstellung des Szenarios notwendig sind. Das Spiel wurde 1994 auf das Super Nintendo Entertainment System portiert, gefolgt von der Fortsetzung Karnov's Revenge für Neo Geo. Es sind drei verschiedene Spielmodi verfügbar. CPU Battle ist der traditionelle Arcade-Modus, in dem der Spieler einen Charakter auswählt und versucht, das Spiel zu beenden, indem er alle anderen Kämpfer besiegt. Im Überlebensmodus wählt der Spieler ein Team aus fünf Charakteren aus, das gegen ein anderes Team antritt. Und schließlich der Versus-Modus, in dem der Spieler gegen seine Freunde antreten kann.