Empires in Ruins
Empires in Ruins ist das storygetriebene Bastardkind von 4X und Tower Defense. Die Westlichen Märsche stehen in Flammen. Wird der mürrische und betrunkene Feldwebel Hans Heimer derjenige sein, der sie unterdrückt? Führe Weltkartenstrategie im 4X-Stil, erobere deine Provinzen zurück, baue Siedlungen und Autorität durch deine schurkischen Offiziere wieder auf. Kämpfe in Tower Defense- und RTS-ähnlichen blutigen Schlachten mit bis zu 17 verschiedenen Türmen und 5 Rohstoffgebäuden gegen bis zu 23 einzigartige gegnerische Einheiten, die jeweils über eine oder mehrere Spezialfähigkeiten verfügen. Die Welt von Empires in Ruins ist düster, unflätig und ähnelt mehr der realen Welt, als du es dir erhoffst.
Story
In den Westlichen Marschen, weit weg von der Hauptstadt des Fürstentums Koth, brennt ein Aufstand lichterloh. Das angrenzende Königreich Krovan lässt seine militärischen Muskeln spielen, denn der lange Groll gegen Koth ist noch nicht ausgestanden. Und wen sollte man in diesen blutigen Aufruhr schicken, wenn nicht den mürrischsten, widerspenstigsten und betrunkensten Feldwebel des Fürstentums, der nur von einer zusammengewürfelten Armee begleitet wird? So beginnt die Geschichte von Sergeant Heimer, die von endlosen Fragen umhüllt ist. Wer hat die Fäden in der Hand, warum und was passiert wirklich? Schlüpfe in die Stiefel des unwahrscheinlichsten Helden aller Zeiten und führe deine Männer in einen Kampf ums Überleben und vielleicht sogar um den Sieg. (Vielleicht?)