eFootball

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Mit einer neuen Markenidentität für eine neue Generation von Konsolen und Spielern stellt eFootball einen neuen Ansatz für die langjährige Franchise dar. Überarbeitete Grafiken, Animationen und Gameplay signalisieren eine neue Ära des virtuellen Fußballs. Erhältlich als Free-to-Play-Version und komplett neu entwickelt in der Unreal Engine.

Story

Die Spielerinnen und Spieler können die Stärke des Schusses und die Geschwindigkeit des Dribblings bestimmen - von einem Anstoß bis hin zu einem vollen Lauf, genau wie im echten Fußball. Darüber hinaus nutzt eFootball auf der PlayStation 5 das haptische Feedback des Controllers und die adaptiven Trigger, um den Unterschied zwischen den Bewegungen der Spieler zu spüren. Durch die größere Freiheit zu kontrollieren, wie der Spieler den Ball fängt, wird jedes Spiel zu einem Gedankenspiel. Eine große Auswahl an Dribblings und Körpertäuschungen ist ebenfalls mit intuitiven Befehlen möglich. In Kombination sorgen diese dafür, dass jeder einzelne Zweikampf sowohl für den Angreifer als auch für den Verteidiger einen spannenden Moment bietet. Die Spieler können den Schuss ihres Gegners blockieren, indem sie ihren Körper werfen oder den Schuss lesen und den Pass abschneiden. Natürlich ist auch das Stehlen des Balls in der Nähe des gegnerischen Tors eine hervorragende Torchance. eFootball bildet die "körperliche Verteidigung" nach, die im echten Fußball so wichtig ist, mit einem Ladekommando beim Verteidigen. Außerdem kann die offensive Mannschaft ihren Körper einsetzen, um den Ball im Spiel zu halten, was das Spiel sowohl in der Offensive als auch in der Defensive dynamischer macht. Die Option, einen "scharfen Schuss" mit neuen Animationen auszuführen, macht das Spiel noch technischer und spannender. Die Spielerinnen und Spieler können spezielle Schüsse ausführen, wie z. B. scharfe Flanken, schnelle Steilpässe und aufsteigende Schüsse. Diese neuen Aktionen brauchen mehr Zeit, um ausgeführt zu werden, sodass die Spieler/innen die richtigen Gelegenheiten während eines Spiels wählen müssen. Das eFootball-Entwicklungsteam hat die Taktiken des realen Fußballs analysiert, um neue "1vs1"-Sieg/Niederlage-Regeln zu erstellen. Mit der Motion Matching Technologie wertet das Spiel den Ball, die Bewegungsgeschwindigkeit, die Körperrichtung, die körperlichen Fähigkeiten und mehr in Echtzeit aus, um die Bewegungen jedes Spielers zu beeinflussen. Diese Sieg/Niederlage-Regeln arbeiten mit der Bewegung der Spieler/innen zusammen, um das Spiel überzeugender zu machen, einschließlich der überarbeiteten Foulentscheidungen. Die Spielweise der Teams ist ein wichtiger Bestandteil des Fußballs, deshalb wurde die KI, die die Spieler abseits des Balls steuert, überarbeitet. In Kombination mit der neuen Angriffs- und Verteidigungssteuerung haben die Spieler/innen nun viel mehr Freiheit, so zu spielen, wie sie wollen. Die neue "Duell"-Kamera zoomt heran, wenn sich der Spieler in einer 1vs1-Situation befindet, so dass der Spieler die 1vs1-Szene aus größerer Entfernung genießen kann. Wenn sich der Spieler in einer freien Situation befindet, erweitert sich das Sichtfeld, sodass der Spieler im richtigen Moment einen langen Pass spielen kann. Das neue Motion-Matching-Animationssystem sorgt für viel natürlichere und flüssigere Spielerbewegungen. Außerdem wurde die Ballbewegung dank einer Partnerschaft mit einem Forschungsinstitut weiter verbessert. Und schließlich hört die Action während eines Spiels dank des Seamless Restart Systems nie auf.