Dynasty Warriors: Strikeforce

Dynasty Warriors: Strikeforce

Koei bringt uns wieder einen neuen Teil der Dynasty Warriors Serie. Auch in diesem Teil gibt es die gleiche Geschichte, die auf der Romanze der drei Reiche basiert, mit den verschiedenen Offizieren als spielbare Charaktere. Die Charakterliste und das Aussehen sind die gleichen wie in Dynasty Warriors 6, was bedeutet, dass einige der Charaktere aus dem Vorgängerspiel nicht verfügbar sind. Der Unterschied besteht darin, dass der Spieler nur einen Charakter für die gewählte Streitmacht (entweder Wei, Wu oder Shu) auswählen kann, der in einem Dorf beginnt, das als Zentrum oder Lager dient, von dem aus die Kämpfe des Spiels gesteuert werden. Durch das Abschließen von Story-Missionen werden einige Charaktere hinzugefügt und können gespielt werden, ohne ein neues Spiel zu beginnen, d.h. alle erworbenen Waffen, Gegenstände und Materialien bleiben erhalten. Der gewählte Charakter kann auf verschiedene Weise angepasst werden. Neben der Hauptwaffe kann eine Nebenwaffe, die aus vielen Waffentypen ausgewählt wird, ausgerüstet werden. Beide Waffen können während des Kampfes jederzeit gewechselt werden, um der jeweiligen Situation gerecht zu werden. Neu hinzugekommen ist das Chi-System, mit dem man dem Charakter besondere Fähigkeiten verleihen kann. Es gibt vier Slots, um Chi auszurüsten (die beiden Arme und Beine). Waffen können auch angepasst werden, indem Orbs hinzugefügt werden, die verschiedene Fähigkeiten verleihen, z. B. elementare Eigenschaften. Im Dorf kann der Spieler Materialien tauschen, Waffen, Gegenstände für den Kampf, Chi-Fähigkeiten und Orbs kaufen. Im Dorf können NSCs auftauchen, die Materialien oder Gegenstände geben, oder Offizierskarten, die so eingestellt werden können, dass sie das Wachstum des Dorfes fördern. Mit der Zeit können bessere Gegenstände in den Läden erworben werden. Indem du mit der Questtafel oder der Wache am Tor des Dorfes sprichst, kannst du Hauptmissionen oder Aufträge auswählen. Jede Schlacht ist eine Reihe von kleinen Karten, auf denen verschiedene feindliche Soldaten und Waffen bekämpft werden und die schließlich zum Befehlshaber der feindlichen Armee führen. Das Ziel jeder Schlacht kann variieren, einige sind klassische Ziele wie "Besiege den Kommandanten" und andere, weniger kampforientiert, wie "Sammle alle Schatzkisten ein". Außerdem gibt es Bonusmissionen, bei denen der Spieler eine bestimmte Einheit besiegen oder einen bestimmten Punkt vor einer bestimmten Zeit erreichen muss usw. Jede Bonusmission gibt zusätzliche Erfahrungspunkte, wenn sie erfüllt wird. Weitere Neuerungen im Kampfsystem sind die Möglichkeit von Luftkämpfen und das Hauptmerkmal des Spiels: der Wutmodus, der ausgelöst wird, wenn die Wutanzeige (die die traditionelle Musou-Anzeige ersetzt) voll ist. Der wütende Charakter hat bessere Werte und Moves und kann den berüchtigten Musou-Angriff einsetzen, um zusätzlichen Schaden anzurichten. Um den surrealen Look des Spiels noch zu verstärken, sind einige der neuen Bosse in Wirklichkeit riesige, tierähnliche Waffen, die in der Regel nur mit Hilfe anderer Spieler/innen besiegt werden können. Der Multiplayermodus ist nur über eine AdHoc-Verbindung verfügbar und kann bis zu vier Spieler/innen verbinden.