Dune II: The Building of a Dynasty

Dune II: The Building of a Dynasty

Dune II wird oft als das erste moderne Echtzeitstrategiespiel angesehen und hat viele Konventionen des Genres begründet. Obwohl das Spiel in Frank Herberts berühmtem Dune-Universum spielt, ist es nur lose mit der Handlung eines der Bücher oder der darauf basierenden Filme verbunden. Der Spieler steuert eines der drei Häuser und muss eine Reihe von Kämpfen gegen die anderen Häuser bestreiten. In den ersten Leveln geht es nur darum, eine bestimmte Anzahl von Credits zu verdienen, während in den späteren Missionen alle Feinde vernichtet werden müssen. Die einzige Ressource im Spiel ist das Gewürz, das von Erntemaschinen gesammelt werden muss. Das Gewürz wird in einer Raffinerie in Credits umgewandelt, die dann für den Bau von zusätzlichen Gebäuden und Einheiten ausgegeben werden. Es gibt zwei Geländetypen: Gebäude können nur auf Stein gebaut werden, während das Spice nur auf Sand zu finden ist. Allerdings ziehen Einheiten, die sich auf Sand bewegen, die großen Sandwürmer von Dune an, die praktisch unzerstörbar sind und selbst große Einheiten ganz verschlingen können. Mit fortschreitendem Level werden neue und fortschrittlichere Gebäude und Einheiten verfügbar, darunter Strukturen wie eine Radarstation, eine Reparaturanlage oder Verteidigungstürme und als Einheiten verschiedene Bodentruppen, leichte Fahrzeuge und Panzer. Jedes Haus kann eine einzigartige Spezialeinheit errichten und nach dem Bau einer Palastverbesserung einen einzigartigen Palasteffekt freisetzen.

Story

Der Kaiser hat jedem der Häuser eine Herausforderung gestellt: "Das Haus, das die meisten Gewürze produziert, wird Dune kontrollieren. Es gibt keine festen Gebiete und keine Einsatzregeln." Riesige Armeen sind eingetroffen. Jetzt kämpfen drei Häuser um die Kontrolle über Dune: die edlen Atreides, die heimtückischen Ordos und die bösen Harkonnen.

Fans

1 / 1
  • McXanTer
    McXanTer
      44 
     2024-05-04T21:09:57.000+0000
     38*** Braunschweig
1 / 1