Dread X Collection

Dread X Collection

Eine Sammlung von kurzen Horrorspielen von 10 verschiedenen Autoren, die alle in 7 Tagen entstanden sind. Enthält: Carthanc (Scythe Dev Team) Don't Go Out (Secret Cow Level) Hand of Doom (Torple Dook) Mr. Bucket Told Me To (Seltsames Gerüst) Außenseiter (Mahelyk) Die Bezahlung ist gut (Oddbreeze Games) Die Ponyfabrik (David Szymanski) Rotgut (Snowrunner Productions) Shatter (Lovely Hellplace) SUMMER NIGHT (Airdorf)

Story

Horror ist in seinem Kern etwas Ursprüngliches. Du brauchst kein millionenschweres Budget oder eine ausgefeilte Echtzeit-Kugelphysik, um etwas Gruseliges zu machen. Du brauchst nur eine Idee, die roh ist, und die Ehrlichkeit, sie umzusetzen. P.T. veranschaulicht diesen Punkt perfekt. Es spielt sich komplett in einem einzigen Flur ab. Es hat keine komplizierte KI. Es gab nicht ein Dutzend Charaktere zu entwerfen und zu modellieren. Verdammt, es gab nicht einmal so viele Gruselgeschichten. Und es war absolut erschreckend. Es fasste die Konzepte des unglücklichen Silent Hills zu einem dichten Moment des Schreckens zusammen. Es war eine eigene, kompakte Erfahrung und ein Blick auf etwas viel Größeres. Viele Spiele haben versucht, P.T. inhaltlich zu imitieren. Eine Million gruselige Gänge mit einer Billion sammelbarer Zettel. Einige davon sind fantastisch. Aber was ist mit dem Konzept? Dein Traumprojekt in etwas Verdichtetes, Rohes und Reales zu destillieren? Das war die Frage, die 10 brillanten Kreativen gestellt wurde. Erstelle ein P.T. für das Horrorprojekt deiner Träume. Es ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch ein Fenster zu einer viel größeren Welt. Mach es roh. Mach es real. Mach es zu einer Reflexion deiner eigenen Ängste. Erstelle es in nur 7 Tagen. Und das haben sie getan. Das ist die Dread X Collection.