Drakengard

Drakengard

Drakengard erzählt die Geschichte eines königstreuen Prinzen namens Caim, der für die Union gegen das Imperium kämpft. Unter dem Schutz der Union stehen die Hierarchen und die Göttin, derzeit Caims Schwester Furiae, die eine menschliche Manifestation eines der vier Siegel ist, die die Welt vor dem Zerbrechen schützen. Zu Beginn des Spiels wird Kain in einer Schlacht mit dem Imperium tödlich verwundet. Als er auf einen gefangenen Roten Drachen trifft, der ebenfalls dem Tod nahe ist, trifft Caim eine schicksalhafte Entscheidung. Im Austausch für ihr beider Leben schließen der Rote Drache und Caim einen Pakt. Dieser Pakt wird ihre Leben für immer aneinander ketten und ihre Seelen miteinander verbinden - auf Kosten von etwas Unersetzlichem. Aufgeladen mit dem Feuer eines Drachens, brennt Caims Rache über dem Feind... Der Spieler steuert Caim auf seiner Suche. Das Spiel ist in drei verschiedene Modi unterteilt: Luftkampf, Bodenkampf und Ereigniskampf. Im Luftkampf reitet Caim auf dem Drachenrücken gegen eine Vielzahl von Gegnern in der Luft, die Feuerbälle (starke Einzelschüsse und schwächere mehrfache Lock-on-Schüsse) speien. Der Drache ist wendig und kann ankommenden Bedrohungen ausweichen und sich im Handumdrehen komplett umdrehen. Im Bodenkampf wird das Spiel in der 3. Person gezeigt, allerdings meist auf großen, offenen Flächen. Wenn du Caim steuerst, ist seine wichtigste Fähigkeit der Einsatz einer Vielzahl von Waffen, die auf dem Schlachtfeld zu finden sind. Diese werden durch ständigen Gebrauch und insbesondere durch das Töten einzelner Feinde aufgewertet. Im Bodenkampf kann Caim auch seinen Drachen herbeirufen, um auf ihm zu reiten und Feinde aus der Luft zu bekämpfen. Der Ereigniskampf ähnelt dem Bodenkampf, wird aber isometrisch dargestellt, beschränkt auf eine einzige Waffe und ohne die Hilfe eines Drachens. Er wird vor allem für Story-Sequenzen verwendet.