.hack//G.U. Vol. 3: Redemption

.hack//G.U. Vol. 3: Redemption

.hack//G.U. Vol. 3: Redemption ist der dritte Teil der .hack//G.U.-Reihe: Vol. 1: Rebirth, .hack//G.U. Vol. 2: Reminisce und .hack//G.U. Vol. 3: Redemption. Wie in den vorherigen .hack-Spielen simuliert .hack//G.U. ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, bei dem der Spieler/die Spielerin einen Charakter steuert, der das Spiel beginnt. Die Spieler/innen übernehmen die Rolle eines Teilnehmers/einer Teilnehmerin in einem fiktiven Spiel namens The World. In The World steuert der Spieler die Spielfigur Haseo aus der Third-Person-Perspektive (mit optionalem First-Person-Modus). Der Spieler kann die Kamera mit dem rechten Analogstick des Game Controllers steuern. In dem fiktiven Spiel erkunden die Spieler/innen monsterverseuchte Felder und Verliese sowie "Wurzelstädte", die frei von Kämpfen sind. Sie können sich auch aus dem Spiel "ausloggen" und zu einer Computer-Desktop-Oberfläche zurückkehren, die E-Mails, Nachrichten und Nachrichtenbretter im Spiel sowie Optionen zur Anpassung des Desktops und der Hintergrundmusik enthält. In Reminisce wird ein optionales Kartenspiel namens "Crimson VS" verfügbar. Der Spieler/die Spielerin kann das Spiel sowohl auf dem Desktop als auch in The World in einem Save Shop auf einer Speicherkarte speichern. Nachdem der/die Spieler/in das Spiel beendet hat, erscheint auf der Speicherdatei eine Datenmarkierung, die es ermöglicht, alle Aspekte des Spielercharakters und der Gruppenmitglieder auf das nächste Spiel der Serie zu übertragen. Dies kann auch auf frühere Spiele angewendet werden, wenn der/die Spieler/in zuerst Reminsce oder Redemption beendet hat. Die Spieler/innen können Monster in Echtzeit angreifen. Die Aktion wird jedoch immer dann unterbrochen, wenn das Menü geöffnet wird, um Zauber, Gegenstände oder Fähigkeiten auszuwählen. Der Spieler steuert nur Haseo direkt, während die anderen Charaktere von einer künstlichen Intelligenz gesteuert werden. Der Spieler kann den computergesteuerten Charakteren entweder Vorgaben machen ("Freier Wille", "Wut", "Leben" usw.) oder ihnen direkte Befehle erteilen (z. B. einen bestimmten Zauber auf einen bestimmten Feind zu wirken). Monster streifen frei durch die Umgebungen oder bewachen Schatztruhen. Sobald ein Kampf beginnt, z. B. durch einen "Überraschungsangriff" oder wenn der Spieler/die Spielerin entdeckt wird, wird eine Mauer um den Kampfbereich errichtet, um ein Entkommen zu verhindern. Mit den Waffen kann der/die Spieler/in einen mächtigen Angriff ausführen, der SP kostet. Als geschickter Schurke kann Haseo mehrere Waffen für den Nahkampf einsetzen. Obwohl Haseo nur eine Waffe pro Kampf benutzen kann, kann der Spieler in Reminisce mitten im Skill-Trigger die Waffe wechseln. Unter bestimmten Bedingungen kann der Spieler eine verbesserte Art von Skill Trigger namens "Rengeki" ausführen. Diese Angriffe verursachen mehr Schaden und füllen eine Moralanzeige, die es dem Spieler und seinen Teammitgliedern ermöglicht, einen Kombinationsangriff auszuführen. Bestimmte Kämpfe, die mit der Handlung zu tun haben und "Avatar-Kämpfe" genannt werden, verwenden ein anderes Interface, das Shoot 'em up-Elemente enthält. Nachdem die Gesundheit des Gegners aufgebraucht ist, müssen die Spieler/innen einen "Data Drain" aufladen, um den Kampf zu beenden. Wurzelstädte sind kampffreie Gebiete in The World. Hier kann der Spieler seine Vorräte auffüllen, Ausrüstung kaufen oder mit anderen "Spielern" von The World chatten und handeln. Der Spieler kann auch optionale Quests annehmen und Gilden besuchen. Ein wichtiges Merkmal aller Städte ist das Chaostor. Dieses blaue Portal dient dazu, zwischen den Städten (den sogenannten "Servern") zu reisen und die Felder und Dungeons zu betreten, in denen die Kämpfe stattfinden. Ein Passwortsystem steuert die Eigenschaften der einzelnen Gebiete. Abhängig von den Eigenschaften jedes Wortes in der Drei-Wort-Phrase kann das resultierende Gebiet unterschiedliche Attribute haben, wie z. B. die Häufigkeit von Monstern oder Gegenständen.

Story

.hack//G.U. findet in einer alternativen Version der Erde im Jahr 2017 statt. Wie in der ersten .hack-Spielserie beschrieben, war die "2. Netzwerkkrise" ein Vorfall, der sich vor sieben Jahren ereignete und bei dem viele Computersysteme in Japan ausfielen. Dank der Bemühungen des Helden der Spiele, Kite, führte der Vorfall zur Geburt von Aura, der ultimativen künstlichen Intelligenz (KI), die in der Lage ist, selbständig Entscheidungen zu treffen. Unter der Leitung von Aura floriert The World, das damals beliebteste Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, und die Ereignisse von .hack//Legend of the Twilight fallen in diesen Zeitraum von vier Jahren. Ende 2014 verschwindet Aura, was zu einem langsamen Verfall von The World und dem Internet als Ganzes führt. Das Unternehmen, das die Welt verwaltet, die CC Corp, ruft daraufhin das "Projekt G.U." ins Leben und beauftragt es, das Problem zu beheben. Sie entwickeln den "Restore Aura (RA) Plan", in dem sie versuchen, die Fragmente von Morganna - einer KI, die als Auras "Mutter" diente - zurückzuholen und sie in Spielercharaktere (PCs) von The World einzuschließen. Theoretisch könnten die Programmierer von Project G.U. so das Morganna-Programm manipulieren, um Aura neu zu erschaffen. Nur bestimmte "ausgewählte" Spieler/innen konnten diese speziellen "Epitaph-PCs" steuern. Nachdem das Team Kandidaten für die Bedienung der Epitaph-PCs gefunden hat, testet es den RA-Plan trotz der Bedenken über "Anti-Existenzen", die das Internet beschädigen könnten. Das Programm schlägt katastrophal fehl und zerstört über 80% der Daten für The World.[9] Anstatt zu versuchen, die Daten zu retten, entwickelt CC Corp The World R:2 und veröffentlicht es für eine neue Generation von Spielern. Dieses neue Spiel ist jedoch weniger beliebt als sein Vorgänger und wird von "Spielerkillern" (PKs) geplagt, die andere Spieler zum Spaß und als Sport angreifen. Die Epitaph-PCs, die während der RA-Plan-Katastrophe verloren gegangen waren, tauchen in der neuen Version wieder auf und sind an bestimmte Spieler/innen gebunden. Bd. 3: Erlösung In Redemption wird Yata von CC Corp Executives gewaltsam von der Serpent of Lore entfernt und durch Sakaki ersetzt, nachdem er CC Corp versprochen hat, die Bedrohung durch AIDA gegen die größeren Netzwerke zu beseitigen. Sakaki zwingt Haseo in ein PK-Turnier, das von AIDA korrumpiert wird. Haseo hat keine andere Wahl, als in dem Turnier zu kämpfen und Sakaki zu besiegen. Später finden Haseo und die anderen Yata, die sich als siebte Epitaph-Nutzerin entpuppt, während Ovan die achte ist. Bo trifft Ovans Schwester Aina, was Ovan dazu bringt, Haseo zu einem weiteren Kampf einzuladen. Haseo geht in das Gebiet mit G.U. und besiegt ihn. Nach dem Kampf nutzt Ovan die besondere Fähigkeit seines Avatars, die sogenannte "Wiedergeburt", und setzt das Internet komplett zurück und säubert es von AIDA. Die G.U.-Mitglieder werden von Zelkova, der Anführerin von Moon Tree, gerettet, die herausfindet, dass Ovans Aktionen dazu geführt haben, dass mehrere komatöse Spieler aufgewacht sind. Die Gedanken der anderen bewusstlosen Spieler befinden sich immer noch in der Welt und Yata entdeckt eine Kreatur namens Cubia, die versucht, das Spiel zu verschlingen, was den Tod aller Spieler zur Folge hat. Haseo nutzt seine Avatarkräfte, um die Göttin Aura herbeizurufen, die ihnen andeutet, dass der Schlüssel zum Sieg über Cubia die acht Avatare sind. Da Haseo alle anderen Avatare im Kampf besiegt hat, besitzt er den Schlüssel, um Cubia zu besiegen, der beginnt, die Welt zu zerstören. Haseo bittet alle Spieler/innen um Hilfe, um Cubias Überreste zu besiegen, während G.U. und Zelkova den Hauptkörper ausfindig machen. Im Kampf gegen Cubia setzt Haseo alle Kräfte seines Avatars ein, um Cubia zu vernichten, und wird dabei von dem mysteriösen kurzen Wiederauftauchen von Ovan unterstützt. Nachdem Cubia zerstört wurde, wachen alle anderen komatösen Spieler auf und Haseo trifft Shino wieder. Bei diesem Treffen motiviert Shino Haseo, ehrlicher zu seinen Gefühlen zu sein, was ihn dazu bringt, Atoli zu verfolgen, der glaubte, dass Haseo bei Shino bleiben würde. Ein neues Ende wird durch das Bestehen der Nebenquest "Wald des Schmerzes" freigeschaltet, in der Haseo der Wunsch gewährt wird, ein weiteres Gespräch mit Ovan zu führen; er sagt später, dass Ovan zurückkehren wird.