.hack//G.U. Vol. 1: Rebirth

.hack//G.U. Vol. 1: Rebirth

.Hack//G.U. simuliert ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel; die Spieler/innen übernehmen die Rolle eines Teilnehmers in einem fiktiven Spiel namens The World. In The World steuert der Spieler die Spielfigur Haseo aus der Third-Person-Perspektive (mit optionalem First-Person-Modus). Der Spieler kann die Kamera mit dem rechten Analogstick des Game Controllers steuern. In dem fiktiven Spiel erkunden die Spieler/innen monsterverseuchte Felder und Verliese sowie "Wurzelstädte", die frei von Kämpfen sind. Sie können sich auch aus dem Spiel "ausloggen" und zu einer Computer-Desktop-Oberfläche zurückkehren, die E-Mails, Nachrichten und Nachrichtenbretter im Spiel sowie Optionen zur Anpassung des Desktops und der Hintergrundmusik enthält. In Reminisce wird ein optionales Kartenspiel namens "Crimson VS" verfügbar. Der Spieler/die Spielerin kann das Spiel sowohl auf dem Desktop als auch in The World in einem Save Shop auf einer Speicherkarte speichern. Nachdem der/die Spieler/in das Spiel beendet hat, erscheint auf der Speicherdatei eine Datenmarkierung, die es ermöglicht, alle Aspekte des Spielercharakters und der Gruppenmitglieder auf das nächste Spiel der Serie zu übertragen. Dies kann auch auf frühere Spiele angewendet werden, wenn der/die Spieler/in zuerst Reminsce oder Redemption beendet hat. Die Spieler/innen können Monster in Echtzeit angreifen. Die Aktion wird jedoch immer dann unterbrochen, wenn das Menü geöffnet wird, um Zauber, Gegenstände oder Fähigkeiten auszuwählen. Der Spieler steuert nur Haseo direkt, während die anderen Charaktere von einer künstlichen Intelligenz gesteuert werden. Der Spieler kann den computergesteuerten Charakteren entweder Vorgaben machen ("Freier Wille", "Wut", "Leben" usw.) oder ihnen direkte Befehle erteilen (z. B. einen bestimmten Zauber auf einen bestimmten Feind zu wirken). Monster streifen frei durch die Umgebungen oder bewachen Schatztruhen. Sobald ein Kampf beginnt, z. B. durch einen "Überraschungsangriff" oder wenn der Spieler/die Spielerin entdeckt wird, wird eine Mauer um das Kampfgebiet errichtet, um ein Entkommen zu verhindern. Mit den Waffen kann der/die Spieler/in einen mächtigen Angriff ausführen, der SP kostet. Als geschickter Schurke kann Haseo mehrere Waffen für den Nahkampf einsetzen. Obwohl Haseo nur eine Waffe pro Kampf benutzen kann, kann der Spieler in Reminisce mitten im Skill-Trigger die Waffe wechseln. Unter bestimmten Bedingungen kann der Spieler eine verbesserte Art von Skill Trigger namens "Rengeki" ausführen. Diese Angriffe verursachen mehr Schaden und füllen eine Moralanzeige, die es dem Spieler und seinen Teammitgliedern ermöglicht, einen Kombinationsangriff auszuführen. Bestimmte Kämpfe, die mit der Handlung zu tun haben und "Avatar-Kämpfe" genannt werden, verwenden ein anderes Interface, das Shoot 'em up-Elemente enthält. Nachdem die Gesundheit des Gegners aufgebraucht ist, müssen die Spieler/innen einen "Data Drain" aufladen, um den Kampf zu beenden. Wurzelstädte sind kampffreie Gebiete in The World. Hier kann der Spieler seine Vorräte auffüllen, Ausrüstung kaufen oder mit anderen "Spielern" von The World chatten und handeln. Der Spieler kann auch optionale Quests annehmen und Gilden besuchen. Ein wichtiges Merkmal aller Städte ist das Chaostor. Dieses blaue Portal dient dazu, zwischen den Städten (den sogenannten "Servern") zu reisen und die Felder und Dungeons zu betreten, in denen die Kämpfe stattfinden. Ein Passwortsystem steuert die Eigenschaften der einzelnen Gebiete. Abhängig von den Eigenschaften jedes Wortes in der Drei-Wort-Phrase kann das resultierende Gebiet verschiedene Attribute haben, wie z. B. die Häufigkeit von Monstern oder Gegenständen.

Story

.hack//G.U. findet in einer alternativen Version der Erde im Jahr 2017 statt. Wie in der ersten .hack-Spielserie beschrieben, war die "2. Netzwerkkrise" ein Vorfall, der sich vor sieben Jahren ereignete und bei dem viele Computersysteme in Japan ausfielen. Dank der Bemühungen des Helden der Spiele, Kite, führte der Vorfall zur Geburt von Aura, der ultimativen künstlichen Intelligenz (KI), die in der Lage ist, selbständig Entscheidungen zu treffen. Unter der Leitung von Aura floriert The World, das damals beliebteste Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, und die Ereignisse von .hack//Legend of the Twilight fallen in diesen Zeitraum von vier Jahren. Ende 2014 verschwindet Aura, was zu einem langsamen Verfall von The World und dem Internet als Ganzes führt. Das Unternehmen, das die Welt verwaltet, die CC Corp, ruft daraufhin das "Projekt G.U." ins Leben und beauftragt es mit der Behebung des Problems. Sie entwickeln den "Restore Aura (RA) Plan", in dem sie versuchen, die Fragmente von Morganna - einer KI, die als Auras "Mutter" diente - zurückzuholen und sie in Spielercharaktere (PCs) von The World einzuschließen. Theoretisch könnten die Programmierer von Project G.U. so das Morganna-Programm manipulieren, um Aura neu zu erschaffen. Nur bestimmte "ausgewählte" Spieler/innen konnten diese speziellen "Epitaph-PCs" steuern. Nachdem das Team Kandidaten für die Bedienung der Epitaph-PCs gefunden hat, testet es den RA-Plan trotz der Bedenken über "Anti-Existenzen", die das Internet beschädigen könnten. Das Programm schlägt katastrophal fehl und zerstört über 80% der Daten für The World.[9] Anstatt zu versuchen, die Daten zu retten, entwickelt CC Corp The World R:2 und veröffentlicht es für eine neue Generation von Spielern. Dieses neue Spiel ist jedoch weniger beliebt als sein Vorgänger und wird von "Spielerkillern" (PKs) geplagt, die andere Spieler zum Spaß und als Sport angreifen. Die Epitaph-PCs, die während der RA-Plan-Katastrophe verloren gegangen waren, tauchen in der neuen Version wieder auf und werden an bestimmte Spieler/innen angehängt, die von Interesse sind. Band 1: Wiedergeburt: Die Geschichte beginnt mit Haseo, der acht Monate, nachdem er angefangen hat, in The World zu spielen, zu einem mächtigen Spielerkiller oder PKK geworden ist und nach Tri-Edge sucht, der dafür verantwortlich ist, dass der Charakter seines Freundes Shino getötet wurde und der Spieler hinter ihr im Koma liegt. Tri-Edge wendet eine illegale Fähigkeit auf Haseo an, die seine Charakterdaten auf Stufe eins zurücksetzt. Da er nicht mehr so stark ist wie früher, wird Haseo von Silabus und Gaspard für einen Neuling gehalten, die ihn einladen, ihrer Gilde Canard beizutreten und schließlich ihr Gildenmeister zu werden. Währenddessen wird er von Kuhn und Pi angesprochen, zwei Spielern, die zu G.U. gehören, einer Gruppe, die von Yata geleitet wird, der für CC Corp. arbeitet und AIDA untersucht, eine bizarre Computeranomalie, die im Spiel auftaucht. Yata bittet Haseo um Hilfe, da er ein Epitaph-Nutzer ist und zu den acht Spielern gehört, die einen Avatar benutzen können, das einzige Mittel zur Bekämpfung von AIDA. Haseo willigt unter der Bedingung ein, dass Yata Tri-Edge für ihn findet, womit Yata einverstanden ist. Während dieser Zeit wird er wiederholt von Atoli kontaktiert, einer sanften Heilerin, die versucht, Haseo davon zu überzeugen, das Spiel und seine Welt mehr zu genießen, obwohl Haseo von ihrer Ähnlichkeit mit Shino genervt ist. Haseo beobachtet auch einen Arenakampf zwischen Endrance, dem Arenakaiser, und einem Herausforderer und ist erstaunt zu sehen, dass Endrance, ein Spieler, den er bei AIDA gesehen hat, einen Avatar benutzt. Entschlossen, mehr zu erfahren, betritt er die Arena und besiegt schließlich Endrance. Nach dem Sieg findet Atoli auf Anraten von Ovan ein Dreikant-Zeichen, eine rote Schnitzerei, und transportiert sich in eine Region außerhalb der normalen Spielparameter, entschlossen, Haseo dazu zu bringen, sie als wertvoll anzusehen. Als sie merkt, dass sie in großer Gefahr ist, finden Haseo, Pi und Kuhn sie, wie sie versucht, einen Spind zu öffnen. Nachdem sie sie abgelenkt haben, erscheint Tri-Edge und wird von Haseo besiegt. Daraufhin greift eine AIDA Atolis Figur an.