Disney's Aladdin

Disney's Aladdin

Diese Version von Disneys Aladdin ist ein völlig anderes Spiel als die SNES- oder Genesis-Version und wurde nur für SEGAs 8-Bit-Systeme, das Master System und den Game Gear veröffentlicht. Das Spielprinzip erinnert an das klassische Prince of Persia. Wie die anderen Versionen ist es ein seitlich scrollendes Actionspiel. Der Spieler steuert Aladin und bahnt sich seinen Weg durch eine Vielzahl von Schauplätzen, darunter die Straßen von Agrabah, die Höhle der Wunder, den Palast des Sultans und vieles mehr. Das Gameplay hat verschiedene Formen: Einige Level sind Verfolgungsjagden, bei denen Aladdin automatisch läuft, aber über Abgründe oder rollende Steine und Fässer springen, herabfallenden Gegenständen ausweichen und vermeiden muss, von einer Wache erwischt zu werden. Andere Level sind Jump'n'Run-Aktionen: Aladin muss rennen, springen und klettern, Schlüssel oder Schalter finden, um Türen zu öffnen, während er nach dem Ausgang sucht. Steine können eingesammelt und geworfen werden, um Feinde zu erledigen oder Knöpfe zu drücken, die sonst unerreichbar wären. Schließlich gibt es im Spiel auch einige Fahrten mit dem fliegenden Teppich, bei denen der Level automatisch rollt und der Spieler/die Spielerin darauf achten muss, dass er/sie allen Hindernissen ausweicht, die im Weg stehen.

Story

Der Spieler steuert Aladdin, der sich seinen Weg durch mehrere Level bahnen muss, die auf Schauplätzen aus dem Film basieren: von den Straßen und Dächern von Agrabah, der Höhle der Wunder und dem Verlies des Sultans bis hin zur finalen Konfrontation im Palast des Großwesirs Jafar. Die Wachen des Sultans und auch die Tiere der Wüste wollen Aladdin auf seinem Weg behindern.

Fans

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  • N8_11
    N8_11
      42 
     2023-04-17T13:19:35.000+0000
     57*** Kirchen
  • Charlychi
    Charlychi
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     2023-02-05T15:50:16.000+0000
     42*** Solingen
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