Demons to Diamonds

Demons to Diamonds

Die Spieler/innen versuchen, in einem "kosmischen Karneval" Dämonen zu erschießen und dann die von ihnen zurückgelassenen Diamanten aufzusammeln, während sie den Schüssen der gegnerischen Schädel ausweichen. Der Spieler steuert einen Lasersockel am unteren Ende eines mehrreihigen Spielfelds. Mit dem Paddle-Controller bewegt er ihn von einer Seite zur anderen und schießt mit der Aktionstaste des Controllers einen Laserstrahl senkrecht nach oben auf das Spielfeld. Der Spieler kann steuern, wie weit der Strahl auf das Spielfeld vordringt, indem er die Taste in der gewünschten Höhe loslässt. Der Spieler erhält einen Punkt für jeden Dämon und zehn Punkte für jeden erfolgreich abgeschossenen Diamanten. Die Punkte werden mit der Entfernung zwischen der Basis und dem Ziel multipliziert. Zum Beispiel ist ein Dämon, der eine Reihe über dem Spieler abgeschossen wird, einen Punkt wert, während ein Dämon, der vier Reihen über dem Spieler abgeschossen wird, vier Punkte wert ist. Im Mehrspielermodus steuert der zweite Spieler eine Laserbasis am oberen Rand des Bildschirms und schießt von oben nach unten. Auch hier muss der zweite Spieler Dämonen abschießen, die der Farbe seiner Waffe entsprechen, um Diamanten zu produzieren. Die Diamanten können jedoch von beiden Spielern abgeschossen werden. Außerdem können die Totenköpfe sowohl nach oben als auch nach unten schießen. In einigen Varianten des Spiels können die Spieler auf die Laserkanone ihres Gegners schießen, um dessen Vorrat an Extraleben zu verbrauchen. Sowohl in der Einzel- als auch in der Mehrspielerversion beginnen die Spieler/innen mit fünf Leben. Ein Leben geht verloren, wenn die Laserbasis des Spielers von einem Laserstrahl getroffen wird, der von einem Totenkopf oder einem Gegner abgefeuert wird, je nachdem, welche Spielvariante gespielt wird. Das Spiel endet, wenn alle Leben verloren sind. In der Mehrspielerversion erhält der überlebende Spieler einen Bonus für jedes verbleibende Leben.