Dead Space: Ignition

Dead Space: Ignition

Dead Space Ignition ist ein Nachfolger von Dead Space 2 und spielt zwischen den beiden Hauptspielen. Der ausführende Produzent Steve Papoutsis beschreibt das Spiel als "interaktives Spiel im Comic-Stil". Geschrieben wird es von Antony Johnston, dem Autor der Dead Space-Spiele und der Comic-Reihe.

Story

Ein Ingenieur namens Franco Delile und seine Partnerin Sarah werden gerufen, um einen Aufzug auf der Sprawl zu reparieren (einer Raumstation, die aus einem Stück Titan, einem der Saturnmonde, besteht, der "von der Erde gerissen" wurde). Dann werden sie gerufen, um einen Hauptrechner zu reparieren, und müssen feststellen, dass der Schaden vorsätzlich verursacht wurde. Auf der Fahrt zwischen zwei Aufträgen hören sie ferne Schreie und gehen der Sache nach. Sie stoßen auf Menschen, die von grotesken Monstrositäten, den "Necromorphs", angegriffen werden. Franco und Sarah entkommen mit der Straßenbahn. Von da an werden sie quer durch den Sprawl geschickt, um verzweifelt zu versuchen, die Bahnhofssysteme zu reparieren und anderen Überlebenden zu helfen, während sie gleichzeitig von Necromorphs angegriffen werden. Je nach Wahl des Spielers/der Spielerin wird Sarah durch Erstickung, Necromorphs oder durch Franco getötet, nachdem er eine verschlüsselte Nachricht erhalten hat; er ist vielleicht ein Unitologist. Die Geschichte endet damit, dass Franco das Sprawl-Krankenhaus erreicht und den komatösen Isaac Clarke wiederbelebt, was zu der Eröffnungsszene von Dead Space 2 führt.