David Crane's The Rescue of Princess Blobette
Mit: Ein Junge und sein Blob „Die Rettung von Prinzessin Blobette“ erzählt die Geschichte eines jungen männlichen Protagonisten und seines Blob-Begleiters, die versuchen, dessen Freundin, die titelgebende Prinzessin Blobette, zu retten. Die in Not geratene Jungfrau wurde vom bösen Alchemisten im höchsten Turm des Königspalasts auf dem Planeten Blobolinia gefangen gehalten. Wie schon sein Vorgänger „Ein Junge und sein Blob: „Trouble on Blobolonia“, ist „Die Rettung von Prinzessin Blobette“ ein Rätsel-Plattformspiel, bei dem der Spieler den Jungen direkt steuert, während ihm der Blob folgt, der von der KI des Computers gesteuert wird. Das Duo muss sich durch die verschiedenen Gänge und Stockwerke des Schlosses bewegen, um Blobette zu finden und zu befreien. Der Junge kann nur hin und her rennen, weder springen noch schwimmen, und stirbt, wenn er aus großer Höhe fällt oder mit gefährlichen Objekten wie Flammenwerfern und Kanal-Schlangen in Berührung kommt. Der Blob lässt sich jedoch in nützliche Werkzeuge verwandeln, wenn man ihm Gummibonbons in verschiedenen Geschmacksrichtungen füttert. Jede Geschmacksrichtung bewirkt eine andere Verwandlung. Wenn der Blob beispielsweise eine Mandarinen-Jelly-Bean bekommt, verwandelt er sich in ein Trampolin, mit dem der Junge dann hohe Plattformen erreichen kann. Der Spieler kann außerdem zusätzliche Jelly-Bean-Säcke und zahlreiche optionale Schätze finden. Findet er fünf Pfefferminzbonbons, erhöht sich die Anzahl seiner Extraleben um eins.