Darius II

Darius II

Darius II ist ein Arcade-Videospiel von 1989, das von Taito entwickelt wurde. Es ist die direkte Fortsetzung von Darius aus dem Jahr 1987. Es wurde später als Sagaia in Japan 1991 für den Game Boy sowie als nicht-japanische Portierung veröffentlicht. Ein Remake wurde 1993 für die PC Engine Super CD-ROM als Super Darius II veröffentlicht. Eine Mega Drive-Umsetzung erschien 1990 in Japan; später wurde es 1991 in den Vereinigten Staaten und Brasilien für den Genesis veröffentlicht, wo es in Sagaia umbenannt wurde. Zu den Änderungen gehören ein Boss-Rush-Modus (über einen Code) und verschiedene Modifikationen an den Levels und der Spielmechanik, z. B. wurde der Boss Steel Spine in ein anderes Level verlegt und der Boss Killer Higia durch eine ähnliche Kreation namens Nehonojia ersetzt. Da diese Konvertierung keine zwei Spieler unterstützt, wurde die Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Proco Jr. und Tiat Young zu wählen; Proco spielt wie gewohnt, während Tiat jedes Leben mit einem Powerlevel für jede Waffe beginnt. Eine von Natsume entwickelte Master System-Umsetzung wurde 1992 in Europa und Brasilien veröffentlicht und trägt ebenfalls den Titel Sagaia. Sie basiert in gewisser Weise auf der Mega Drive-Portierung, und während Tiat Young und ihre Fähigkeiten immer noch vorhanden sind (wenn auch noch eingeschränkter), wurden viele Zonen (und damit auch Bosse) komplett entfernt. Die Super-CD-ROM-Version enthält eine völlig neue Reihe von Endgegnern, größere Änderungen an den Levels und einen vollständig arrangierten Soundtrack mit neuen Liedern.