Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure ist ein Text-Adventure, das ursprünglich 1976 von Will Crowther für den PDP-10 Großrechner entwickelt wurde. Das Spiel wurde 1977 mit Hilfe von Don Woods erweitert, und in den folgenden Jahren entwickelten andere Programmierer Variationen des Spiels und Portierungen auf andere Systeme. In dem Spiel steuert der Spieler eine Spielfigur durch einfache Textbefehle, um eine Höhle zu erkunden, die Gerüchten zufolge voller Reichtümer sein soll. Die Spieler/innen erhalten vorgegebene Punkte, wenn sie Schätze finden und die Höhle lebend verlassen. Das Ziel ist es, die maximale Punktzahl zu erreichen. Das Konzept geht auf Crowthers Erfahrung als Höhlenforscher zurück. Die Höhle des Spiels ist lose an das Mammoth Cave System in Kentucky angelehnt.