Clock Tower

Clock Tower

Clock Tower ist ein Survival-Horror-Point-and-Click-Adventure, das 1995 von Human Entertainment für das Super Famicom entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der erste Teil der langlaufenden Clock Tower-Serie. Die Geschichte folgt Jennifer Simpson, die die Geheimnisse des Herrenhauses der Barrows kennenlernt und versucht, dem Antagonisten des Spiels, Scissorman, zu entkommen.

Story

Ein Jahr nach den Ereignissen in Clock Tower: The First Fear, Ende 1996, wurde Jennifer Simpson von Helen Maxwell, der Assistentin des renommierten Psychiaters Samuel Barton, adoptiert und unterzieht sich in einem Universitätsforschungsgebäude in Oslo, Norwegen, einer Behandlung, die ihr helfen soll, ihre traumatischen Erlebnisse im Clock Tower-Fall zu verarbeiten und möglicherweise etwas Licht in das Geheimnis des Scherenmannes zu bringen. Während Barton Jennifer hypnotisiert, bringt Helen Jennifer vorzeitig nach Hause und sagt, sie sei noch nicht bereit, sich an die Morde zu erinnern. Barton verlässt daraufhin den Raum und spricht mit Harris Chapman, einem Assistenten an der Universität. Wenn Barton zweimal mit ihm spricht, entgleitet Harris seine Zuneigung zu Jennifer und der Spieler wird zu Jennifer und nicht zu Helen. Barton geht nach unten und wird von Nolan Campbell, einem Reporter, interviewt. Danach übergibt er die Dämonenstatue entweder an Rick, einen ehemaligen Butler der Familie Barrows, oder an Sullivan, den Kurator der örtlichen Bibliothek. Die Erinnerung an den Verbleib der Statue ist entscheidend für das Ende.