Carcassonne
Carcassonne fängt mit einem einzigen offen liegenden Geländeteil an, und die anderen 71 Teile werden gemischt und verdeckt, damit die Spieler daraus ziehen können. In jedem Zug zieht ein Spieler ein neues Geländeteil und legt es neben die Teile, die schon offen liegen. Das neue Teil muss so platziert werden, dass es die Merkmale der angrenzenden Teile fortsetzt: Straßen müssen an Straßen anschließen, Felder an Felder und Städte an Städte. Ein Teil des Spielbretts nach mehreren Runden. Nach dem Legen jedes neuen Plättchens kann der Spieler, der das Plättchen gelegt hat, eine Figur auf einem Element des neu gelegten Plättchens platzieren. Der Spieler, der das Plättchen gelegt hat, darf keine Figur verwenden, um Elemente des Plättchens zu beanspruchen, die bereits von einem anderen Spieler beanspruchte Elemente verlängern oder verbinden. Es ist jedoch möglich, dass von gegnerischen Spielern beanspruchte Geländemerkmale durch das spätere Legen von Plättchen, die sie verbinden, „geteilt” werden. Zum Beispiel können zwei Feldplättchen, auf denen jeweils ein Anhänger steht, durch ein anderes Geländepflättchen zu einem einzigen Feld verbunden werden. Das Spiel endet, wenn das letzte Plättchen gelegt wurde. Zu diesem Zeitpunkt bringen alle Merkmale (einschließlich Felder) Punkte für die Spieler mit den meisten Anhängern darauf. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.