Broken Lines

Broken Lines

Broken Lines ist ein Kriegsspiel mit einer ernsten Geschichte, die aus der Perspektive der einzelnen Soldaten erzählt wird. Ein Spiel für Leute, die Taktik- und Strategiespiele in Echtzeit mögen, aber zu langsam sind, um sie zu spielen. Gib deinen Männern Befehle, während du in der Pause bist - und die totale Kontrolle hast. Dann sieh dir die Ausführung in Echtzeit an - was manchmal zu katastrophalen Fehlschlägen führt. Spiele die Kampagne mit zufälligen Missionen und nicht-linearen Geschichten. Wähle deine Truppe aus und rüste sie aus. Trainiere sie in einzigartigen Kampffähigkeiten und Perks. Plane deinen Zug im Pausemodus und sieh zu, wie er sich in Echtzeit abspielt. Nutze Deckung und Flanken, um den Gegner zu besiegen. Spule den Level zurück, um Verluste zu vermeiden und bessere Beute zu machen. Verwalte deine Ressourcen und überlebe, bis du entweder den Weg aus dem Tal findest oder dabei deinen Weg und dein Gewissen verlierst.

Story

Abenddämmerung. Ein Transportflugzeug der Armee überquert den roten Abendhimmel. Der Motor brummt. Im Frachtraum des Flugzeugs ist das einzige Licht eine faule Wandlampe. Eine Gruppe von Soldaten schläft trotz des holprigen Fluges fest. Die Köpfe wackeln auf ihren Schultern. Plötzlich geht das Licht aus, alles ist dunkel. Und dann geben alle Motoren den Geist auf. Das Flugzeug stürzt lautlos ab. Soldaten, Waffen und Papiere werden in der Kabine herumgeworfen, während sich alles in die Vertikale dreht. Die Maschine verschwindet hinter Baumkronen und es folgt eine gewaltige Explosion. Die wenigen überlebenden Soldaten wachen in den verstreuten, brennenden Wrackteilen auf. Als die Soldaten sich versammeln, stellt sich heraus, dass alle vorgesetzten Offiziere tot sind und die Einsatzpläne vermutlich im Feuer zerstört wurden. Nur acht Soldaten haben überlebt. Vier Neulinge und vier Veteranen. Sie streiten darüber, wer führen soll, wer essen soll, wer entbehrlich ist und wer überleben soll, beschließen aber, vorerst zusammen zu bleiben. Der Trupp beginnt einen unruhigen Marsch zu einem nahe gelegenen Dorf, wird aber bald von den örtlichen feindlichen Kräften gejagt, die die Eindringlinge aggressiv ausschalten wollen. Die Angst schleicht sich ein, als die Gruppe langsam erkennt, dass sie ohne Verbündete, ohne Vorräte, ohne klare Befehle und ohne Ziel gestrandet ist. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie die Gruppe vorgehen kann. Sie können versuchen, die ursprüngliche Mission fortzusetzen - oder sich selbst zu retten. Die Rookies sind überzeugt, dass mit dem Nebel und den Feinden im Tal etwas Unheimliches vor sich geht. Sie wollen das Rätsel lösen, die potenzielle Bedrohung vernichten und als Helden nach Hause gehen. Die Veteranen wollen einfach nur Ressourcen sammeln, damit sie überleben und entkommen können - koste es, was es wolle. Broken Lines Es ist ein Spiel über eine Gruppe von Soldaten, die in eine schlimme Situation geraten und darüber, wie sie auf den zunehmenden Druck und Stress reagieren. Einige Soldaten sind davon stärker betroffen als andere, was zu einer größeren Kluft innerhalb der Truppe führt. Da die Soldaten keine klare Führung und keinen Plan haben, kommt es zu Konflikten innerhalb der Truppe. Der Spieler entscheidet, in welche Richtung die Soldaten gehen sollen. Versuchen sie herauszufinden, was ihre Mission ist, oder wollen sie einfach nur überleben und ihrer Situation entkommen. Was ist in Kriegszeiten akzeptabel und welche Grenzen sollten niemals überschritten werden, selbst wenn dein Leben davon abhängt?