Blockout

Blockout

Blockout ist ein Puzzle-Videospiel, das 1989 vom polnischen Entwickler California Dreams entwickelt und von Aleksander Ustaszewski und Mirosław Zabłocki gestaltet wurde. Das Spiel ist die logische Erweiterung von Tetris in die dritte Dimension. In Tetris steuert der Spieler eine Reihe von Tetromino-Steinen, die in eine zweidimensionale Grube fallen (von der Seite gesehen). Ziel ist es, ein Echtzeit-Packungsproblem zu lösen, indem er vollständige Reihen bildet, die dann verschwinden und Punkte bringen. Schlechtes Spiel führt zu unvollständigen Reihen, die durch ineffiziente Anordnungen von Steinen verursacht werden; diese Reihen verschwinden nicht, so dass der Spieler immer weniger Platz und weniger Zeit hat, um nachfolgende Steine zu spielen. In ähnlicher Weise manipuliert der Spieler bei Blockout eine Reihe von Polycubes, die in eine dreidimensionale Grube fallen (von oben gesehen; die Steine erscheinen im Vordergrund und fallen weg). Die Teile können um alle drei Achsen gedreht und horizontal und vertikal bewegt werden. Das Ziel ist es, komplette Schichten zu bilden.