Black Mirror

Black Mirror

Blut ist nicht immer dicker als Wasser. Schottland, 1926. Nach dem Selbstmord seines Vaters besucht David Gordon zum ersten Mal in seinem Leben das Haus seiner Vorfahren. Ein Leben, das schon bald von den dunklen Geheimnissen bedroht wird, die schon vielen Gordons vor ihm den Verstand geraubt haben. David wird sein Leben lang von Albträumen und Wachträumen gequält und fürchtet, dass es sein Schicksal sein könnte, in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und einen Weg einzuschlagen, der in den Wahnsinn und in den Tod führt. Gibt es wirklich einen Fluch, der seine Familie heimgesucht hat, wie sein Vater glaubte? Es liegt an David, die schrecklichen Wahrheiten aufzudecken, die unter Generationen von Schweigen und Untiefen von Stein begraben sind. Black Mirror Castle verlangt ein Opfer... "Ich wurde wahnsinnig, mit langen Intervallen schrecklicher Vernunft." Edgar Allen Poe Wie schon in der ursprünglichen Grafik-Adventure-Trilogie stehen auch in Black Mirror das Gothic Horror-Genre und seine einzigartige Atmosphäre von Wahnsinn und psychischer Not im Mittelpunkt. Das Point-and-Click-Gameplay der ursprünglichen Trilogie diente als Grundlage für das neu gestaltete Gameplay, das sich auf die Erkundung aus der Nähe und die Interaktion mit den alptraumhaften Visionen konzentriert, die den Protagonisten des Spiels David Gordon plagen. "Diejenigen, die am Tag träumen, sind sich vieler Dinge bewusst, die denen entgehen, die nur bei Nacht träumen." Edgar Allan Poe Gameplay Wie in der ursprünglichen Grafik-Adventure-Trilogie steht auch in Black Mirror das Gothic Horror-Genre mit seiner einzigartigen Atmosphäre des Wahnsinns und der psychologischen Not im Mittelpunkt. Das Point-and-Click-Gameplay der ursprünglichen Trilogie diente als Grundlage für das neu gestaltete Gameplay, das sich auf die Erkundung aus der Nähe und die Interaktion mit alptraumhaften Visionen konzentriert, die den Protagonisten des Spiels David Gordon plagen. Hauptmerkmale - Eine moderne Neuinterpretation der gefeierten Gothic-Horror-Adventure-Serie - Interaktionen mit visionären Erscheinungen, die dir helfen, mehr über die Vergangenheit deiner Familie zu erfahren - Unheimliche Atmosphäre, die sich auf die Schrecken des Geistes konzentriert, ganz im Stil von EA Poe und HP Lovecraft - Hochwertige Sprachausgabe durch ein überzeugendes Ensemble

Story

"David Gordon hat seinen entfremdeten Vater nie besonders gut gekannt. Trotzdem ist es ein Schock, als er in den Stammsitz seiner Familie im schottischen Hochland gerufen wird, nachdem sein Vater sich dort das Leben genommen hat. David weiß nicht viel über die letzten Wochen seines Vaters, aber die Umstände seines Todes scheinen mehr als merkwürdig. Die Regelung des Erbes ist für David nur ein Vorwand, um mehr über das Schloss, in dem sein Vater aufgewachsen ist, herauszufinden, die Familie kennenzulernen, die er nie gekannt hat, und um Licht in die Geheimnisse um den Tod seines Vaters zu bringen. Sein ganzes Leben lang von Albträumen und Wachträumen geplagt, fürchtet er, dass es sein Schicksal sein könnte, in die Fußstapfen seines Vaters zu treten, auf einen Weg, der zu Wahnsinn und Tod führt. Gibt es wirklich einen Fluch, der seine Familie seit Generationen heimsucht, wie sein Vater glaubte? Oder sind die Geheimnisse, die sich hinter den kalten Mauern des Black Mirror-Hauses verbergen, weitaus weltlicherer Natur? Es liegt an David, die schrecklichen Wahrheiten aufzudecken, die unter Generationen von Schweigen und Untiefen aus Stein begraben sind."

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