Big Rigs: Over the Road Racing

Big Rigs: Over the Road Racing

Big Rigs: Over the Road Racing (oft einfach als Big Rigs bezeichnet) ist ein Third-Person-Rennspiel aus dem Jahr 2003, das von Stellar Stone entwickelt und von GameMill Publishing für Microsoft Windows PC-Systeme veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde als weitgehend unfertiges Produkt veröffentlicht und viele Teile davon funktionieren überhaupt nicht richtig. Auf der Verpackung von Big Rigs steht, dass das Hauptziel des Spiels darin besteht, mit einem Sattelschlepper (umgangssprachlich "Big Rig" genannt) ein Rennen zu fahren, um die illegale Fracht, die das Fahrzeug transportiert, sicher abzuliefern und dabei der örtlichen Polizei auszuweichen. In Wirklichkeit gibt es keine Polizei im Spiel, es werden keine derartigen Ziele im Spiel selbst vorgegeben und es ist keine Ladung am LKW befestigt.[1] Ein Großteil des Spiels dreht sich stattdessen darum, dass der Spieler mit seinem LKW gegen andere Fahrer bis zur Ziellinie fährt; in den früheren Versionen haben die computergesteuerten gegnerischen Fahrzeuge des Spielers jedoch keine KI und bewegen sich nie von der Startposition. In einer späteren Version rast der computergesteuerte Gegner um die Strecke, hält aber kurz vor dem Überqueren der Ziellinie an. Der Timer im Spiel ist lediglich ästhetisch und hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. Außerdem gibt es aufgrund der fehlenden Kollisionserkennung keine Hindernisse, durch die man sich im Spiel bewegen muss, und der/die Spieler/in kann sich durch die Umgebung bewegen und das Spiel ganz verlassen. Big Rigs: Over the Road Racing wurde von der Kritik verrissen. Die Kritik richtet sich vor allem gegen den "eklatant unfertigen"[2] Zustand des Spiels: fehlende Kollisionserkennung und häufige Verstöße gegen die Gesetze der Physik, häufige und schwerwiegende Softwarefehler, schlechte Grafik und ein großer Mangel an Funktionalität. Daher gilt das Spiel heute weithin als eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten