Battalion Wars 2

Battalion Wars 2

Diese Fortsetzung von Battalion Wars spielt sich ähnlich wie sein Vorgänger und verbindet Echtzeitstrategie mit Third-Person-Shooter. Die Handlung des Spiels zeichnet den jahrzehntelangen Krieg zwischen sechs Fraktionen nach (Solares Imperium, Westliche Grenze, Anglo-Inseln, Eiserne Legion, Tundranische Territorien, Xylvanien) und entfaltet sich durch zeitgenössische Missionen, die den Konflikt vorantreiben, und durch Rückblenden, die seine Geschichte enthüllen. Die Spieler/innen steuern einen Soldaten oder ein Land-, See- oder Luftfahrzeug, um direkt in den Kampf zu ziehen und andere Einheiten zu befehligen. Die Wii-Fernbedienung wird zum Zielen und Feuern verwendet, aber das Auswählen und Befehlen von Einheiten erfolgt durch herkömmliches Drücken von Tasten. Der Daumenstick des Wii Nunchuk steuert die Bewegungen des Spielers, und Ausweichmanöver werden durch Gesten gesteuert. Im Einzelspieler-Kampagnenmodus übernimmt der Spieler die Kontrolle über die verschiedenen Fraktionen zu verschiedenen Zeitpunkten in der Geschichte des Konflikts. Das Spiel bietet außerdem drei Online-Mehrspielermodi. Der Gefechtsmodus ist ein zeitlich begrenztes Spiel für zwei Spieler, bei dem es darum geht, durch die Zerstörung gegnerischer Einheiten mehr Punkte zu erzielen als der andere Spieler. Der Angriffsmodus ist ein zeitlich begrenztes Spiel mit zwei Spielern, in dem ein Spieler versucht, die Ressourcen und Befestigungen des anderen Spielers zu zerstören, während der andere sich verteidigt. Der Koop-Modus ist ein zeitlich unbegrenztes Spiel für zwei Spieler, in dem beide Spieler zusammenarbeiten, um spezielle Online-Missionen zu erfüllen, die nicht Teil der Einzelspieler-Kampagne sind. Der lokale Offline-Mehrspielermodus wird nicht unterstützt.

Story

Die Nationen der Welt leben in Frieden, bis die Befehlshaber der Anglo-Inseln aufgrund falscher Informationen eine Überraschungsinvasion des Solaren Imperiums starten. Die angloamerikanischen Offiziere, Colonel Windsor und Commander Pierce, glauben, dass die Solaren im Besitz einer uralten Superwaffe sind. Während Kaiserin Lei-Qo und Admiral A-Qira versuchen, sich zu verteidigen, bemerkt General Herman gewisse Parallelen zwischen der Invasion der Engländer im Solaren Imperium und der Invasion der Tundraner in der Westgrenze vor dreißig Jahren. In der Zwischenzeit wird Marschall Nova vom Geist seines Vaters, Zar Gorgi, heimgesucht, der versucht, ihn von seinem "müßigen Gerede vom Frieden" abzubringen.