Backbreaker

Backbreaker

Backbreaker ist ein American Football-Videospiel, das vom britischen Technologieentwickler NaturalMotion entwickelt und am 1. Juni 2010 in Nordamerika und am 25. Juni 2010 in Europa veröffentlicht wurde. Eines der Highlights des Spiels ist die Verwendung von Euphoria, einer Spielanimations-Engine, die Animationen dynamisch bestimmt und nicht von vorgefertigten Animationen abhängig ist. Backbreaker verwendet keine Teams der National Football League (NFL), da Electronic Arts die Exklusivlizenz für die NFL-Spiele der Madden-Reihe besitzt. Das Spiel setzt auf einen umfangreichen Logo-Editor und einen Team-Builder, der als "einer der Silberstreifen" bezeichnet wurde. NaturalMotion kündigte Backbreaker im August 2007 an, mit einem angepeilten Veröffentlichungsdatum Ende 2008. Das Spiel wurde schließlich auf Mitte 2010 verschoben. Backbreaker erhielt gemischte Kritiken. Während es für das Euphoria-Animationssystem, das realistische physische Gameplay und den Logo-Editor gelobt wurde, gab es auch Kritik für das schwache Online-Spiel, das schlechte Passspiel und die mangelnde Tiefe der Einzelspielermodi. Nach den Kritiken wurde das Passspiel durch den Greathouse-Patch angepasst. Die Xbox 360-Version des Spiels erhielt beim Bewertungsportal Metacritic eine Gesamtbewertung von 54 %, die PlayStation 3-Version von 58 %. Die iOS- und Android-Version erhielt von Touch Arcade eine Bewertung von 4,5 von 5 Sternen. Ein Patch, der am 6. August 2010 veröffentlicht wurde, milderte viele der Probleme, die Kritiker bei der Veröffentlichung des Spiels hatten, und enthielt Verbesserungen wie: verbesserte KI, neue Spielbücher und eine erweiterte Wiederholungsfunktion[1].