Atomic Punk
Atomic Punk hat vier Spielmodi, darunter zwei Einzelspieler- und zwei Mehrspieler-Modi. Solo: „Game A“ (in der japanischen Version als „Bomber Boy“ bekannt) ist ähnlich wie andere Spiele der Serie, mit ein paar Unterschieden. Power-Ups, die als Panels bezeichnet werden und normalerweise in jedem Level gesammelt und in das nächste Level übertragen werden, können auch in einem Shop mit GP gekauft werden, die man je nach der Zeit, die man zum Absolvieren eines Levels braucht, und der Anzahl der zerstörten Blöcke sammelt. Zu Beginn jeder Runde entscheidet der Spieler, welche Panels er zum Absolvieren der Runde verwenden möchte. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass das lineare Gameplay des Originals, bei dem der Spieler nach Abschluss jedes Levels zum nächsten vorrückt, durch eine Weltkarte mit neun Orten ersetzt wurde. Der zweite Spielmodus, „Game B“ (in der japanischen Version als „Bomber Man“ bekannt), entspricht dem des ursprünglichen Bomberman-Spiels, allerdings ist der Spielbereich quadratisch statt rechteckig und der Bildschirm bleibt immer auf Bomberman zentriert, anstatt zu scrollen, wenn er den Rand berührt. Vs.: Panel-Modus, in dem die Spieler mit nur einer Bombe beginnen, die sie jeweils platzieren können, und einer Bombenexplosionslänge von einer Einheit, und in dem Bomb Up- und Fire Up-Panels erscheinen. Powerful-Modus, in dem die Spieler vier Bomben haben, die sie jeweils platzieren können, und eine Bombenexplosionslänge von vier Einheiten, und in dem keine Panels erscheinen.
Story
Im Jahr 2091 haben Roboterwettbewerbe an Popularität gewonnen. Bomberman und King Bomber sind das beste Roboterteam der Welt geworden. Eines Tages verwandelt sich King Bomber plötzlich und greift die Menschheit an. Bomberman und sein Bruder Bomberman 2 müssen sich King Bomber stellen und die Menschen verteidigen.