Atomic Punk
In „Atomic Punk“ gibt es vier Spielmodi, darunter zwei Einzelspieler-Modi und zwei Mehrspieler-Modi. Solo: „Spiel A“ (in der japanischen Version als „Bomber Boy“ bekannt) ähnelt anderen Spielen der Serie, weist jedoch einige Unterschiede auf. Power-Ups, sogenannte „Panels“, die man normalerweise in jedem Level erhält und von einem Level zum nächsten mitnimmt, können auch in einem Shop mit GP gekauft werden. GP sammelt man je nachdem, wie lange man für einen Level braucht und wie viele Blöcke man zerstört. Zu Beginn jeder Runde entscheidet der Spieler, welche Panels er für die Runde verwenden möchte. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass das lineare Gameplay des Originals, bei dem der Spieler nach Abschluss jedes Levels zum nächsten vorrückte, geändert wurde, um eine Weltkarte mit neun Orten zu implementieren. Der zweite Spielmodus, „Game B“ (in der japanischen Version als „Bomber Man“ bekannt), entspricht dem des ursprünglichen Bomberman-Spiels, allerdings ist der Spielbereich quadratisch statt rechteckig, und der Bildschirm bleibt stets auf Bomberman zentriert, anstatt zu scrollen, wenn er den Rand berührt. Vs.: Panel-Modus, in dem die Spieler zunächst nur eine Bombe auf einmal platzieren können und die Explosionsreichweite eine Einheit beträgt, und in dem „Bomb Up“- und „Fire Up“-Panels erscheinen. Powerful-Modus, in dem die Spieler vier Bomben auf einmal platzieren können und die Explosionsreichweite vier Einheiten beträgt, und in dem keine Panels erscheinen.
Story
Im Jahr 2091 haben Roboterwettbewerbe an Popularität gewonnen. Bomberman und King Bomber sind das beste Roboterteam der Welt geworden. Eines Tages verwandelt sich King Bomber plötzlich und greift die Menschheit an. Bomberman und sein Bruder Bomberman 2 müssen sich King Bomber stellen und die Menschen verteidigen.