Atomic Punk

Atomic Punk

In Atomic Punk gibt es vier Spielmodi, darunter zwei Einzelspielermodi und zwei Mehrspielermodi. Solo: "Spiel A" (in der japanischen Version als "Bomber Boy" bekannt) ähnelt den anderen Spielen der Serie, mit einigen Unterschieden. Power-Ups, so genannte Panels, die normalerweise in jedem Level gewonnen und von einem zum nächsten übertragen werden, können auch in einem Laden gekauft werden, indem man GP einsetzt, die man je nachdem, wie viel Zeit man für ein Level braucht und wie viele Blöcke zerstört werden, sammelt. Zu Beginn jeder Runde entscheidet der/die Spieler/in, welche Blöcke er/sie verwenden möchte, um die Runde abzuschließen. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass das lineare Gameplay des Originals, bei dem der Spieler nach Abschluss eines Levels aufsteigt, geändert wurde, um eine Weltkarte mit neun Orten zu implementieren. Der zweite Spielmodus, "Spiel B" (in der japanischen Version "Bomber Man" genannt), ist derselbe wie im ursprünglichen Bomberman-Spiel, aber der Bühnenbereich ist quadratisch statt rechteckig und der Bildschirm wird immer auf Bomberman zentriert, anstatt zu scrollen, wenn er den Rand berührt. Vs: Panel-Modus, in dem die Spieler/innen zu Beginn jeweils nur eine Bombe platzieren können und eine Bombenexplosionslänge von einer Einheit haben, und die Panels Bombe hoch und Feuer hoch erscheinen. Powerful Mode, in dem die Spieler/innen vier Bomben auf einmal platzieren müssen und die Bombenexplosion vier Einheiten lang sein muss und keine Felder erscheinen.

Story

Im Jahr 2091 haben Roboterwettbewerbe an Popularität gewonnen. Bomberman und King Bomber sind das beste Roboterteam der Welt geworden. Eines Tages verwandelt sich King Bomber plötzlich und greift die Menschheit an. Bomberman und sein Bruder Bomberman 2 müssen sich King Bomber stellen und die Menschen verteidigen.