Atomic Punk

Atomic Punk

In „Atomic Punk“ gibt es vier Spielmodi, darunter zwei Einzelspieler-Modi und zwei Multiplayer-Modi. Solo: „Spiel A“ (in der japanischen Version als „Bomber Boy“ bekannt) ähnelt anderen Spielen der Reihe, weist aber ein paar Unterschiede auf. Power-Ups, sogenannte „Panels“, die man normalerweise in jedem Level erhält und von einem Level ins nächste mitnimmt, können auch in einem Shop mit GP gekauft werden. GP sammelt man je nachdem, wie lange man für einen Level braucht und wie viele Blöcke man zerstört. Zu Beginn jeder Runde entscheidet der Spieler, welche Panels er einsetzen möchte, um die Runde zu absolvieren. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass der lineare Spielablauf des Originals, bei dem der Spieler nach Abschluss eines Levels zum nächsten vorrückte, geändert wurde, um eine Weltkarte mit neun Schauplätzen zu implementieren. Der zweite Spielmodus, „Game B“ (in der japanischen Version als „Bomber Man“ bekannt), entspricht dem des ursprünglichen Bomberman-Spiels, allerdings ist der Spielbereich quadratisch statt rechteckig, und der Bildschirm bleibt stets auf Bomberman zentriert, anstatt zu scrollen, wenn er den Rand berührt. Vs.: Der „Panel-Modus“, in dem die Spieler zunächst nur eine Bombe auf einmal platzieren können und die Explosionsreichweite eine Einheit beträgt, sowie „Bomb Up“- und „Fire Up“-Felder erscheinen. Der „Powerful-Modus“, in dem die Spieler vier Bomben auf einmal platzieren können und die Explosionsreichweite vier Einheiten beträgt, und in dem keine Felder erscheinen.

Story

Im Jahr 2091 haben Roboterwettbewerbe an Popularität gewonnen. Bomberman und King Bomber sind das beste Roboterteam der Welt geworden. Eines Tages verwandelt sich King Bomber plötzlich und greift die Menschheit an. Bomberman und sein Bruder Bomberman 2 müssen sich King Bomber stellen und die Menschen verteidigen.