Atelier Meruru: The Apprentice of Arland

Atelier Meruru: The Apprentice of Arland

Atelier Meruru: The Apprentice of Arland (Der Lehrling von Arland) ist ein japanisches Rollenspiel-Videospiel, das von Gust entwickelt wurde. Es ist das dritte und letzte Spiel der Arland-Serie und eine direkte Fortsetzung von Atelier Totori: The Adventurer of Arland. Das Spiel verfügt über ein rundenbasiertes Kampfsystem. Die Kämpfe basieren auf der Idee, dass die Prinzessin Meruru die Anführerin ist und ihre Begleiter als "Eskorte" bezeichnet werden. Meruru kann im Kampf Gegenstände benutzen und je nach den Bedingungen im Kampf können ihre Begleiter Angriffe verketten und die Kraft der Gegenstände kann erhöht werden.

Story

Meruru ist die Prinzessin von Arls, einem kleinen Königreich im hohen Norden der Republik Arland. Nachdem ihr Vater und Gio, der Anführer von Arland, über die Verschmelzung der beiden Länder gesprochen hatten, lernte sie Totori kennen, den inzwischen diplomierten Alchemisten. Geblendet von der Macht der Alchemie und mit dem Wunsch, ihrem Land zum Wohlstand zu verhelfen, drängt sie sich Totori als ihrem ersten Schüler auf. Ihr Vater missbilligt diese Entscheidung zunächst, stimmt ihr aber nach einem Vorschlag von Rufus zu. Er gibt Meruru die Anweisung, ihre Alchemie zur Verbesserung des Königreichs einzusetzen, mit mehreren Zwischenzielen, die innerhalb bestimmter Zeiträume erreicht werden müssen, um ihre Alchemiearbeit fortsetzen zu dürfen. Später stößt Rorona zu den beiden, aber sie wurde von Astrid in ein Kind verwandelt, nachdem sie einen experimentellen Trank der Jugend getrunken hatte.