Arc of Alchemist

Arc of Alchemist

Das Wüsten-Rollenspiel spielt in einer zerstörten Welt mit Sci-Fi-Atmosphäre und wird von dem weltbekannten Illustrator Yoshitaka Amano gestaltet. Das Szenario wurde von Yukinori Kitajima (428: Shibuya Scramble und Senran Kagura) geschrieben.

Story

Ein kleines Königreich, nicht mehr als hundert Jahre alt... Quinn Bravesford führt um ihres Landes willen ihre Soldaten in die Schlacht gegen die feindlichen Nationen. Sie ist eine junge, mutige Taktikerin und eine ausgezeichnete Kommandantin. Eines Jahres erklärte der König, dass er ein großangelegtes Erkundungsteam in die Wüste der Anfänge zu schicken. Und so wurde Quinn ausgewählt, diese Mission zu leiten. Heute ist der Beginn der Mission. In ein paar Stunden, Quinn macht sich bereit, mit ihrem Team aufzubrechen. Quinn starrt auf das uralte alchemistische Gerät, den Lunagear, in ihrer Hand. Nach den Legenden von einst wird der Lunagear, sobald er mit den vier Kugeln ausgestattet ist, die große Macht freisetzen, wird er die große Macht freisetzen, die die Menschheit retten wird. Nur eine Kugel befindet sich in Quinns Lunagear. ...Dies ist jedoch nur eine Legende. Manche glauben an diese Geschichte, andere nicht. Gefährliche Kreaturen und Maschinenpuppen wandern durch die Wüste, hat eine der feindlichen Nationen, das Fürstentum Neuhaven, sein Militär auf die Suche nach der Großen Macht geschickt. Ich muss alles in meiner Macht Stehende tun, um sicherzustellen, dass meine Freunde die von Maschinen durchsetzte Wüste überleben. Ich muss für die Hoffnung derjenigen kämpfen, die an die Existenz der Großen Macht glauben. Das ist meine Pflicht als Soldat. Ich werde jetzt voll und ganz leben. Quinn stählte sich, aber trotzdem konnte sie nicht umhin, an der Existenz der Großen Macht zu zweifeln.