Anno 1404

Anno 1404

Anno 1404 ist ein Städtebau- und Wirtschaftssimulationsspiel mit Echtzeitstrategieelementen. Es wurde 2009 veröffentlicht, von Related Designs entwickelt, von Blue Byte produziert und von Ubisoft veröffentlicht. Obwohl sich das Spiel um eine Reihe fiktiver Ereignisse dreht, basiert das Gesamtkonzept der Handlung auf realen Aspekten der Geschichte des Mittelalters und der Renaissance wie den Kreuzzügen, den Fortschritten in der gotischen Architektur, dem Bau von Kathedralen und dem hanseatischen Handel mit dem Aufstieg der patrizischen Kaufleute und frühen Formen des Kapitalismus.

Story

Die Kampagne beginnt damit, dass der Spieler ausgesandt wird, um ein Lehen zu verwalten, das ihm der Kaiser im Abendland gewährt hat. Der Kaiser ist unpässlich und Lord Richard Northburgh, der Cousin und Schatzmeister des Kaisers, baut eine prächtige Kathedrale, um für die Gesundheit des Kaisers zu beten. Währenddessen bereitet Kardinal Lucius mit Hilfe von Guy Forcas einen Kreuzzug gegen die Sarazenen im Orient vor. In den ersten Kapiteln der Kampagne lernt der Spieler die Grundlagen des Spielablaufs und der Wirtschaft kennen, indem er Northburgh und Forcas bei Versorgungs- und Bauaufgaben unterstützt und einige der anderen Hauptfiguren kennenlernt. Als die Kreuzfahrerschiffe den Hafen verlassen, beginnt Northburgh, Hinweise auf ein geheimnisvolles Komplott zu entdecken. Er und der Spieler reisen in den Orient und freunden sich mit dem Großwesir des Sultans, Al Zahir, an, der dem Spieler hilft, eine Korsarenbande zu besiegen und einen Kinderhandel zu zerschlagen. Die Handlung verdichtet sich, als weitere Hinweise enthüllen, dass die Hauptfigur in eine finstere Verschwörung verwickelt ist, um den Kaiser selbst zu stürzen. Weil er der Wahrheit zu nahe kommt, wird Lord Northburgh gefangen genommen und der Spieler hat die Aufgabe, das Geheimnis zu lüften. In den nächsten Kapiteln muss der Spieler neue Verbündete gewinnen, die Anführer des Kreuzzuges davon überzeugen, dass sie unter falschem Vorwand manipuliert werden, und schlimme Umstände überleben, um die Schurken zu besiegen und den Kaiser wieder an seinen rechtmäßigen Platz zu setzen. Die Kampagne ist in acht Kapitel unterteilt und jedes Kapitel kann auf drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden: leicht, mittel und schwer. Abgesehen von den Story-Elementen dient die Kampagne als Tutorial, um die Spieler/innen auf die anspruchsvolleren Szenarien und fortlaufenden Spielmodi vorzubereiten. Alle Hauptcharaktere, denen man in der Kampagne begegnet, sind auch im Szenario-Modus anzutreffen und können als Computergegner in den fortlaufenden Spielen ausgewählt werden, obwohl die Handlungen der Charaktere in der Kampagne nichts mit ihren Handlungen in diesen Modi zu tun haben, abgesehen davon, dass sie ähnliche Persönlichkeiten haben. Lord Northburgh und Al Zahir agieren in den anderen Modi als Mentoren und Handelspartner, ähnlich wie in der Kampagne.

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