Aliens versus Predator

Aliens versus Predator

Aliens versus Predator bietet drei verschiedene Kampagnen, die jeweils als eine andere Spezies spielbar sind: Alien, Predator oder menschlicher Colonial Marine. Jeder Spielercharakter hat unterschiedliche Ziele, Fähigkeiten und Waffen. In der Einzelspielerkampagne muss der Spieler eine Reihe konventioneller Levels durchlaufen, die auf die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere abgestimmt sind. Als Colonial Marine benutzt der Spieler eine Reihe von Waffen, um Aliens und Predators zu bekämpfen. Der Marine trägt zum Schutz eine Rüstung und benutzt einen Bildverstärker und Leuchtraketen, um die Sicht in dunklen Gebieten zu verbessern. In der Rolle des Predators benutzt der Spieler eine Vielzahl von Waffen aus den Predator-Filmen wie Handgelenkklingen, eine Wurfscheibe und an der Schulter befestigte Energiewaffen. Der Predator ist der widerstandsfähigste der drei Spielercharaktere und kann Stürze aus größerer Höhe überleben als der Mensch. Der Spieler kann eine Tarnvorrichtung benutzen, um unsichtbar zu werden, und mehrere verschiedene Sichtmodi verwenden, um Feinde aufzuspüren, darunter einen Infrarot-Sichtmodus und einen Modus, der auf elektrische Systeme reagiert. Als Alien kann der Spieler/die Spielerin die meisten Umgebungen des Spiels frei erkunden und sogar über Wände und Decken klettern. Der Alien hat jedoch keine Waffen, sondern benutzt seine Klauen, seinen Schwanz und seine Kiefer, um seine Feinde anzugreifen. Der Bildschirm wird mit einem Fischaugen-Effekt verzerrt, um das Sichtfeld des Aliens zu reflektieren. Der Spieler kann in dunklen Gebieten auch eine Art Echolot benutzen und Pheromone erkennen, um menschliche oder Predator-Feinde zu unterscheiden. Der Alien kann sich aus jeder Höhe fallen lassen, ohne sich zu verletzen, und ist der schnellste der drei Spielercharaktere. Mehrere Bonuslevel ermöglichen jedem Spielercharakter den Zugang zu Teilen der Missionen der anderen Charaktere. Damit die Marine- und Predator-Charaktere die Gebiete der Alien-Missionen durchqueren können, wird der Spieler mit einem Jetpack für den Marine und einem Enterhaken für den Predator ausgestattet.

Story

Die Handlungsstränge der drei Spielercharaktere sind unabhängig voneinander. Als Alien muss der Spieler den Alien-Bienenstock vor den menschlichen Marines verteidigen und sich dann als blinder Passagier in ein evakuierendes Raumschiff begeben, um das Schiff der Marines, die Ferarco, zu erreichen. Wenn das Selbstzerstörungssystem der Ferarco aktiviert wird, muss der Spieler das Rettungsshuttle erreichen, das ihn zur Gateway Station bringt. Hier erkundet der Spieler die Station und kämpft gegen weitere Marines, bis er ein Schiff erreicht, das zur Erde aufbricht. Bevor der Spieler an Bord des Schiffes geht, kämpft er gegen zwei Predatoren, bevor der Alien das Shuttle zur Erde betritt. In der Rolle des kolonialen Marines beginnt der Spieler in einer Forschungsstation auf LV-426, die gebaut wurde, um das verlassene Raumschiff zu untersuchen, in dem die Besatzung der Nostromo im Film Alien (1979) zum ersten Mal auf die Alien-Eier gestoßen ist. Aliens greifen an und der Spieler muss sich seinen Weg durch die Forschungsstation, das verlassene Schiff und eine angrenzende Kolonie kämpfen. Als Nächstes erkundet der Spieler die Atmosphärenverarbeitungsstation und schließt deren Kühlventile, um eine Explosion auszulösen, die die Aliens auslöscht. Der Spielercharakter flieht in einem Raumschiff und reist zur Odobenus Station im Orbit über dem Planetoiden, wo er gegen weitere Aliens, Predators, Facehuggers und kybernetisch verbesserte Aliens kämpft, bis er das Raumschiff Tyrargo erreicht. An Bord des Schiffes kämpft der Spieler gegen weitere Feinde, darunter ein Alien/Predator-Hybrid und "prätorianische" Aliens. Dann kämpft der Spieler gegen eine Alien-Königin und besiegt sie, indem er sie durch die Luftschleuse vertreibt. Die Geschichte des Predator-Charakters besucht drei verschiedene Planeten und beginnt damit, dass der Spieler Marines jagt, um ein gekapertes Predator-Schiff und dessen Insassen aus einer menschlichen Militärbasis zu bergen. In der Basis werden versehentlich Aliens freigelassen und der Spieler entdeckt, dass die Menschen einen Alien/Predator-Hybriden erschaffen haben, indem sie dem gefangenen Predator einen Alien-Embryo einpflanzten. Der Spieler besiegt den Hybriden, löst den Selbstzerstörungsmechanismus der Anlage aus und flieht mit dem Predator-Schiff. Als Nächstes besucht der Spieler Fiorina "Fury" 161, den Gefängnisplaneten, der Schauplatz von Alien 3 (1992) ist, wo es zu weiteren Kämpfen zwischen Aliens und Marines kommt. Schließlich besucht der Spieler ein von Marines kontrolliertes Alien-Habitat und kämpft gegen kybernetisch verbesserte Aliens, "prätorianische" Aliens und schließlich die Alien-Königin.