Aion 2

Aion 2

Aion 2 spielt 200 Jahre nach dem PC-Spiel „Aion: The Tower of Eternity“. Ein Hauptmerkmal ist das Auftauchen von Dimensionsrissen, die es Spielern verschiedener Server ermöglichen, an groß angelegten PvP-Kämpfen teilzunehmen. Gleiten und Flügel werden zweifellos als charakteristisches Element der Spielreihe dabei sein. NCsoft behauptete sogar, dass Aion 2 Features haben wird, die im PC-Spiel nicht realisiert werden konnten, und dass ihre Vision für das Spiel „kein Traum mehr“ sei. Das sind ganz schön große Worte. Der vielleicht größte Unterschied ist, dass es (aufgrund der Zeitlinie) nicht mehr die beiden gegnerischen Fraktionen Elyos und Asmodier gibt. Die Spieler können frei wählen, ob sie in andere Gebiete einfallen oder verteidigen wollen. Eine weitere Überraschung ist die Behauptung, dass es in Aion 2 keine „Klassenunterteilung“ geben wird, sodass Spieler ohne Einschränkungen verschiedene Waffen führen und ihren Spielstil wählen können. NCsoft behauptet, dass Aion 2 „ein neues Kampfsystem präsentieren wird, das es im alten Aion nicht gab“. Eine weitere große Änderung ist schließlich die Aufhebung der Gleitbeschränkungen aus Aion. Auch wenn dies nicht im Detail erklärt wurde, strebt NCsoft an, das Gleiten in den Kampfablauf zu integrieren, um ein „dreidimensionales Kampfsystem“ zu schaffen. NCsoft hat nicht erwähnt, auf welcher Engine Aion 2 entwickelt wird, aber ich tippe auf die Unreal Engine 5. Bleib dran für weitere Updates zum Spiel!