Age of Mythology

Age of Mythology

Age of Mythology ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Ensemble Studios entwickelt und von Microsoft Game Studios veröffentlicht wurde. Es wurde am 30. Oktober 2002 in Nordamerika und eine Woche später in Europa veröffentlicht. Age of Mythology ist ein Ableger der Age of Empires-Reihe und wurde zum Teil von der Mythologie und den Legenden der Griechen, Ägypter und Norweger inspiriert, nicht von tatsächlichen historischen Ereignissen. Viele Gameplay-Elemente ähneln der Age of Empires-Reihe. Die Kampagne folgt einem atlantischen Admiral, Arkantos, der gezwungen ist, durch die Länder der drei Kulturen des Spiels zu reisen, um einen Zyklopen zu jagen, der mit Poseidon gegen Atlantis im Bunde ist. Age of Mythology war ein kommerzieller Erfolg und erreichte vier Monate nach der Veröffentlichung mit über einer Million verkauften Einheiten Platin. Im Jahr 2003 folgte das Erweiterungspaket Age of Mythology: Die Titanen. Am 8. Mai 2014 wurde Age of Mythology: Extended Edition für Windows über Steam veröffentlicht. Es folgte ein zweites Erweiterungspaket, Age of Mythology: Tale of the Dragon, das am 28. Januar 2016 veröffentlicht wurde.

Story

Wie viele andere Echtzeit-Strategiespiele basiert Age of Mythology darauf, gegnerische Einheiten und Städte zu besiegen, eigene Einheiten und Städte aufzubauen und Dorfbewohner und Kämpfer auszubilden. Auf diese Weise können die Spieler rivalisierende Städte und Zivilisationen besiegen und erobern. Die Spieler/innen bringen ihren Stamm durch vier "Zeitalter" voran: Beginnend im Archaischen Zeitalter kann der/die Spieler/in in das Klassische Zeitalter, das Heroische Zeitalter und schließlich in das Mythische Zeitalter aufsteigen. Jeder Aufstieg in ein höheres Zeitalter schaltet neue Einheiten und Technologien für den Spieler frei, die seine Siedlung stärken. Für den Aufstieg müssen jedoch Ressourcen bezahlt und ein bestimmtes Gebäude gebaut werden. In Age of Mythology gibt es drei spielbare Kulturen: die Griechen, die Ägypter und die Nordmänner. Jede Kultur hat drei "Hauptgötter" - wichtige Gottheiten wie Ra, Zeus oder Odin. Der Spieler wählt seinen Hauptgott, bevor das Spiel beginnt. Jedes Mal, wenn ein Spieler in das nächste Zeitalter aufsteigt, wird ein "Nebengott" ausgewählt. Die Nebengötter sind historisch gesehen etwas weniger bedeutend als ihre Hauptgötter. Zu den Nebengöttern gehören Bast und Aphrodite. Alle Götter gewähren dem Spieler einzigartige Technologien, mythische Einheiten und eine einzigartige "Gotteskraft" - eine einmalige Spezialfähigkeit, die entweder einem Gegner schaden oder dem Spieler, der sie einsetzt, nutzen kann.

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