Adventure Island

Adventure Island

Hudson's Adventure Island, auch einfach Adventure Island genannt und in Japan als Takahashi Meijin no Bōken Jima (高橋名人の冒険島 wörtlich "Meister Takahashis Abenteuerinsel") veröffentlicht, ist ein von Hudson Soft produziertes Side-Scrolling-Plattformspiel, das erstmals am 12. September 1986 in Japan für das Famicom und MSX veröffentlicht wurde. Später wurde es in Nordamerika für das Nintendo Entertainment System im September 1988 und in der PAL-Region 1992 unter dem Titel Adventure Island Classic veröffentlicht. Adventure Island ist eine Adaption des Arcade-Spiels Wonder Boy, das ursprünglich von Sega für den Entwickler Escape (heute Westone Bit Entertainment) veröffentlicht wurde. Auf Adventure Island folgten eine Reihe von Fortsetzungen, die von Hudson Soft unabhängig entwickelt wurden.

Story

Der Spieler steuert Master Higgins, einen jungen Mann, der sich auf die Abenteuerinsel im Südpazifik wagt, nachdem er erfahren hat, dass der böse Hexendoktor die Prinzessin Leilani entführt hat. Um sie zu retten, muss Higgins eine Reihe von 32 Etappen überstehen. Es gibt acht Welten, die "Gebiete" genannt werden, die jeweils in vier Etappen oder "Runden" unterteilt sind, die wiederum in vier Kontrollpunkte unterteilt sind. Wenn der Spieler die vierte Runde eines Bereichs erreicht, muss er sich am Ende einem Endgegner stellen, um in den nächsten Bereich zu gelangen. Das Spiel ist beendet, wenn der Spieler das Mädchen rettet, nachdem er die achte und letzte Form des bösen Lords besiegt hat.